Onitama
Onitama - это абстрактная игра с совершенной информацией для двух игроков со случайной начальной настройкой. На доске 5x5 оба игрока начинают с пятью пешками на своей стороне, с основной пешкой посередине.
У каждого игрока есть две открытые карты, на каждой из которых отображается возможный ход любой из ее фигур. Есть пятая карта, которую не может использовать ни один из игроков. В свой ход игрок выбирает одну из своих карт, перемещает одну из своих фигур в соответствии с выбранной картой, затем заменяет использованную карту пятой картой. Затем другой игрок выбирает одну из своих карт, перемещается соответствующим образом и меняет эту карту на эту пятую карту, которая, конечно же, является картой, которую только что использовал первый игрок.
Переход на одну из пешек соперника выводит эту пешку из игры. Если вы взяли основную пешку противника или переместили ее на стартовую клетку основной пешки противника, вы выиграете игру.
Игроков: 2
Длительность игры: 10 mn
Сложность: 2 / 5
Сыграйте в Onitama и 934 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Onitama и 934 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Setup
- Both players have 5 pawns, 4 students and 1 master.
- The master starts on the temple arch.
- 2 students start on each side of the master.
- Shuffle the 16 move cards and deal 2 to each player face up as their starting hand.
- Put another card in the middle.
- Remove the remaining 11 move cards from the game.
Gameplay
- The player with the same colour as the stamp in the middle goes first.
- On your turn, do these two actions in order:
- 1. Move
- 2. Exchange
- If you can make a legal move, you must make it.
- If you can't make a legal move, you must skip moving and still exchange.
Actions
MOVE
- Choose one of the two move cards in your hand.
- Then, choose a pawn and move it as shown on the card.
- The square grid illustrates the possible moves.
- The black square in the middle represents the space your chosen pawn occupies.
- The coloured spaces show where your pawn can move in relation to its starting position.
- You can move your pawn to any one of the spaces indicated.
- Other pawns and temple arches don't block the movement of the pawn across the board.
- You can never make a move that would cause a pawn to move off the board or move onto the same square as one of your own pawns.
Capturing
- If your pawn moves onto a square that is occupied by one of your opponent's pawns, the opponent's pawn is immediately captured and removed from the game.
- Moving over or through a square occupied by an opponent's piece does not capture it.
EXCHANGE
- Add the move card in the middle to your hand.
- You may use it starting from the next turn.
- Take the move card you just used and place it in the middle facing your opponent.
- If you couldn't move, you can choose either of the two cards in your hand.
Winning
- There are two ways to win:
- Capture your opponent's master pawn.
- Move your master pawn to your opponent's temple arch space.