Sobek: 2 Players
В Sobek: 2 Players оба соперника собирают и продают товары чтобы заработать наибольшее количество победных очков.
В свой ход игрок выбирает один из 3 вариантов: взять тайл на Рынке, продать набор товаров или сыграть персонажа.
Когда игрок берет тайл, он забирает его себе на руку и выбирает линию для расположения фишки Анкха.
Затем он помещает фишку Анкха согласно линии, обозначенной на только что взятом тайле, которая определяет выбор, доступный сопернику.
Когда у игрока на руках достаточно тайлов, он может продать набор, по крайней мере, из 3 тайлов одного и того же типа.
Эти тайлы принесут победные очки в конце игры в зависимости от их количества и количества скарабеев на них.
Игрок также может использовать Персонажа, чтобы получить выгоду от его мощной специальной способности.
Планирование наперед и анализ возможностей, которые вы предлагаете сопернику на его следующем ходу, являются ключом к тому, чтобы сделать лучшие ходы и выиграть игру.
Игроков: 2
Длительность игры: 10 mn
Сложность: 2 / 5
Сыграйте в Sobek: 2 Players и 934 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Sobek: 2 Players и 934 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Overview
Have the most wealth and least corruption by game's end
Turn
On a turn, a player can take a tile, activate a character, or sell a set of goods
Take a Tile
For the first turn, the first player takes a tile from the central 4 then orientates the Ankh based on the shaded sides of the tile (which may be diagonal or orthogonal)
Otherwise, a player can only take a tile if it is somewhere in the direction the Ankh currently points, and depending on what tile is taken the Ankh is re-orientated once again
If a player moves the Ankh more than a single space, the spaces passed over have their tiles removed from the board and the player takes these into their personal Corruption pile
If the tile taken has a Deben symbol on it, the player can either keep it as normal or trade it for a Deben taken blind
If the tile taken is a character, and thus has no shaded sides, the player chooses what direction the Ankh now faces, but it must face towards at least 1 tile if possible
If taking a tile causes the Ankh to face no tiles, leave it be, but the next time someone takes this action they will first re-fill the empty spaces then take from the central 4 NOT from that line
If the draw pile is empty at the start of a turn, a player CANNOT take this action even if there are tiles out on the board
Activate a character
Discard a character previously gained to take advantage of its effects
Sell Goods
You can only take this action if you hold at least 3 goods tiles of the same type (or a combo of 3 goods/matching characters/sobeks)
Sobeks are wild and count as any good
You are NOT required to sell if at 3, and equally don't have to sell all if taking the sell action e.g. if you have 5 fish you may only want to sell 4
All sold tiles go into your sold area for later scoring
If you sell the same good on another turn, you MUST still sell 3+ then add it to that goods collection in your sold area
The first time you sell a good, you MUST include 1 of that good, however expansion sellings do not have to include that good e.g. on sale 1, a player sells 3 fish, on sale 2 a player sells 1 character and 2 Sobek (wild)
Game End
The game ends as soon as one player cannot take any of the actions
The other player discards unplayed goods tiles
The players add up their corruption points, the player with the least corruption gains 1 Deben +1 Deben for every 3 corruption less than their opponent e.g. a corruption score of 6 and 9 the 6 player gains 2 Deben
Each goods type scores each player tiles multipled by scarab symbols in that set, e.g. a set of 3 tiles with 2 scarabs is worth 6 whilst a set of 5 tiles with 0 scarabs is worth nothing
Debens are now revealed and thier points added
The player with the most points wins! (lowest corruption breaks ties)