1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
ТИКАЛЬ: Добро пожаловать в джунгли (опять)!
1999 год, церемония вручения наград Spiel Des Jahres ("Игра года"). Тикаль получил не только номинацию, но и ту самую желанную награду. И не зря!
Спустя 25 лет вы все ещё можете увидеть его в новейшем дизайне и графических обновлениях.
Но что это?
Тикаль — это игра об исследовании джунглей Центральной Америки в поисках затерянных храмов и сокровищ. Игроки отправляют свою команду исследователей в джунгли, открывая всё больше и больше территорий. По пути вы находите храмы, требующие дальнейшего исследования и предлагающие больше сокровищ. Игроки стремятся набрать очки за занятие храмов и удержание сокровищ.
Tikal продержался дольше, чем большинство членов моей игровой группы, вероятно, потому, что он удачно сочетает в себе элементы «возьми это» и «взаимодействия с европейскими игроками».
Существует много стратегии, которая заключается в том, как вы сигнализируете другим игрокам, будете ли вы сражаться за очки в храме или нет, или блефуете, показывая отсутствие интереса, чтобы другие игроки улучшили храм, а вы могли бы вмешаться.
Эта игра отлично зарекомендовала себя на протяжении двадцати лет, и мы надеемся, что она будет нравиться всем и в последующие двадцать лет.
Игра рассчитана на компанию от 2 до 4 человек и примерно на час в режиме реального времени. Вы можете изучить правила за несколько минут с помощью потрясающего руководства от Nekonyancer или просто нажать на ссылку ниже:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Давайте отметим потрясающую работу, проделанную Sir Heo по разработке этой игры для нашей платформы, при совместной помощи издателя Super Meeple и авторов игры Михаэля Кислинга и Вольфганга Крамера.
Вот и все на эту среду!
Расскажите нам, понравились ли вам последние релизы так же, как и нам.
Вас ждут еще сюрпризы, а до тех пор...
Берегите себя и играйте честно!