We use cookies on this website. Sorry you can't eat them! :) Read more
DeclineGot it!
Loading game art (100%)
[Skip last moves replay]
Loading game art
Loading game log history
Руководство #879
Move #1
Progression 0%
It's your turn!
I would like to think a little, thank you
Previously on VektoRace #262884872 ... ([Skip last moves replay])
historyrestartnext lognext movenext turnto end
Расширенные функции повтора
Перейти к ходу...
Перейти
Перейти к следующему комментарию • Добавить комментарий
Visitor-412
Оставьте здесь свой комментарий, если вы не хотите прикрепить его ни к какому элементу
Переместите ваше изображение сюда, чтобы удалить его
Выйти из руководства
BROT42

Давайте научимся играть в VektoRace!

Подсказки:

• Вместо использования кнопок вы можете использовать клавишу ПРОБЕЛ для прохождения руководства.

• С помощью    вы можете сворачивать объяснения в руководстве, если это необходимо.


Это руководство существует благодаря: BROT42
0000
BROT42*Добро пожаловать в VektoRace!* Это уникальный гоночный симулятор, где игроки соревнуются за победу в гонке и каждый ход передвигают по трассе свои машины, используя OktagonSystem©1archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42Процесс игры в VektoRace тесно связан с её физическими особенностями, поэтому для цифровой адаптации для БГА были сделаны некоторые изменения, чтобы игра проходила проще и интереснее. Так что не удивляйтесь, если заметите отличия от оригинальной игры!2archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42Обычно в эту игру играют на любой плоской поверхности, а трасса обозначается фишками поворотов, которые в произвольном порядке размещаются на поверхности перед началом игры. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec8dab4866.99967384.jpg[/img]3archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42Для простоты, в этой версии нет возможности создать трассу самостоятельно, а вместо этого используется четыре варианта карты "Индианаттолис", которая часто бывает на турнирах и игровых выставках.4archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42Для этого руководства был выбран 4-й вариант трассы, который выглядит как треугольник. Сейчас вы можете попробовать передвигать карту и изменять масштаб, чтобы привыкнуть к управлению.5archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42Вы также можете использовать эти кнопки для изменения масштаба и стрелки у краёв карты, чтобы её передвинуть.6map_control000map_control 1
BROT42Ещё одно отличие от оригинальных правил - наличие краёв трассы, которые выглядят, как красные пунктирные линии. Эти границы определяют зону трассы, за пределами которой любая позиция считается запрещённой. Это также справедливо для позиций за пределами поверхности карты.7archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42Эти границы распространяются на центр располагаемых на карте предметов. Поэтому вы можете ехать вдоль них таким образом, что часть машины будет находиться снаружи.8archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42Если красный границы вам мешают, вы всегда можете их отключить в меню настроек, а для понимания формы трассы смотреть на выделенную фигуру в левом нижнем углу карты.9archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42Довольно болтовни, давайте подготовим вашу машину к гонке! Сейчас ваш ход! Так как вы занимаете поул позицию, вы можете свободно выбрать своё расположение внутри выделенной зоны.10archivecontrol_editmode_centercomment000start_positioning_area 1
BROT42В обычной ситуации эта зона бы касалась линии пит-стопа, которую видно на игровом компоненте "стена пит-зоны", но из-за особенностей этой карты она сдвинута немного назад, чтобы не давать слишком большого преимущества первому игроку в первом повороте.11archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42В этом руководстве (из-за технических особенностей) вы не сможете сами выполнить это действие, так что нажмите кнопку для перехода к следующему шагу.12archivecontrol_editmode_centercomment000
BROT42После выбора начальной позиции, вы должны выбрать количество начальных жетонов шин и нитро, чтобы в сумме у вас их было 8. Эти жетоны дают вам возможность совершать особые манёвры, такие как торможение, резкий поворот машины, ускорение, обгон соперников и другие!1archiveCommentElementPointerTargetInner626a94296afb900
BROT42Эти действие имеют решающее значение в игре, так что в этот момент вы уже начинаете планировать свою стратегию, в зависимости от текущей трассы. Для вашей первой игры давайте просто выберем 4 - 4. Попереключайте жетоны, если хотите, а затем выберите 4 жетона шин и 4 жетона нитро и нажмите кнопку продолжить.2confirmTokenAmount626a94296afb910
BROT42Хорошо, теперь ваши соперники смогут расположить свои машины. В отличие от первого игрока, они должны использовать восьмиугольник для "старта с ходу", который нужно расположить рядом с одной из 3 задних сторон любого игрока впереди себя. Сторона помеченная чёрным должна касаться машины соперника, а три белый стороны показывают места, куда можно приложить свою машину.1selOct_1100_206626a942e258ff00
BROT42БГА версия автоматически показывает все возможные позиции, относительно выбранной машины впереди.2selOct_1100_206626a942e258ff00
BROT42Когда доступны несколько машин впереди, вы можете выбрать одну из них, нажав на ней на белый кружок. Любая позиция, в которой вы не находитесь не спереди других машин, считается допустимой.1refCar_92018943626a943d04e5d00
BROT42Итак, мы готовы. Гаснут огни и гонка начинается! Теперь вы должны выбрать начальную передачу для своей машины. Так как вы - первый игрок, все игроки сзади вас должны будут выбрать такую же.1archivecontrol_editmode_centercomment626a945cd89b900
BROT42Откройте панель выбора передачи, нажав на кнопку сверху. Откроется окно, показывающее все передачи. В начале гонки вы можете выбрать только с 3-ей по 5-ю. Давайте нажмём газ в пол. Выберите 5-ю передачу, нажав на неё.2archivecontrol_editmode_centercomment626a945cd89b900
BROT42И мы полетели! Теперь давайте изучим, как управлять машиной используя уникальную систему OktagonSystem©.1archivecontrol_editmode_centercomment626a94611c55700
BROT42Как видите, игра основана на фигуре восьмиугольника, которая позволяет двигаться в восьми направлениях. Это означает, что каждый раз, когда вы размещаете вектор или перемещаете автомобиль, позиция должна быть смежной с одним из размещенных игровых элементов и может быть повернута только на угол, кратный 45 градусам (не волнуйтесь, игра будет обрабатывать все размещения с точностью)2archivecontrol_editmode_centercomment626a94611c55700
BROT42Фаза движения делится на следующие этапы: 1. Размещение вектора передачи 2. Размещение вектора ускорения (по желанию) 3. Движение автомобиля 4. Поворот автомобиля3archivecontrol_editmode_centercomment626a94611c55700
BROT42Фаза 1: *Размещение вектора передачи* В этой фазе вы должны разместить свой ранее объявленный вектор передачи, чтобы определить расстояние, которое вы проедете в этот ход. Вектор передачи должен быть расположен рядом с носом автомобиля и направлен прямо в направлении движения.4selOct_800_206626a94611c55700
BROT42Вы также можете разместить вектор передачи сбоку от автомобиля, чтобы выполнить маневр бокового сдвига. Это действие стоит 1 жетон шин, но позволяет вам получить доступ к более экстремальным позициям.5selOct_900_106626a94611c55700selOct_900_306 1 selOct_900_106 1
BROT42Теперь поместите вектор передачи прямо спереди машины, нажав на выделенный восьмиугольник, чтобы перейти к следующему шагу.6selOct_800_206626a94611c55710selOct_800_206 1
BROT42Фаза 2а: *Решение об ускорении* Теперь вы можете продлить движение вашего автомобиля, потратив 1 жетон нитро. Это позволит вам получить доступ ко ВСЕМ векторам ускорения с длиной меньше, чем ваш текущий вектор передачи. Поскольку сейчас мы находимся на прямой дороге, мы можем свободно мчаться вперед. Нажмите на желтую кнопку, чтобы потратить нитро и перейти к фазе выбора ускорения.1useBoost_button626a94634745310
BROT42Фаза 2b: *Размещение вектора ускорения* Теперь вы можете видеть подсвеченные позиции для каждого вектора ускорения из доступных вам в этот момент. Поскольку вы находитесь на 5-й передаче, вам доступно ускорение длины от 4 до 1.1selOct_0_206626a9469ca51000
BROT42Наведя курсор на выделенные восьмиугольники, можно увидеть ускорения разной длины. Обратите внимание, что более длинные векторы ускорения дают меньше свободы движения. То есть, во время следующей фазы, когда вы окончательно переместите свой автомобиль, вы можете разместить его только в определенных позициях и направлениях, в зависимости от того, что изображено на переднем восьмиугольнике размещенного вектора ускорения.2selOct_100_206626a9469ca51000
BROT42Поэтому остерегайтесь использовать длинные ускорения вблизи поворотов, так как вы можете оказаться не в состоянии повернуть так, как вы хотели! Поскольку мы всё ещё далеко от первого поворота, мы можем смело ехать в полную силу. Выберите 4-й вектор ускорения, чтобы перейти к следующему этапу.3selOct_0_206626a9469ca51010selOct_0_206 1
BROT42Фаза 3: *Движение автомобиля* Теперь, когда вы определили дистанцию движения, вы можете окончательно переместить свой автомобиль и расположить его в доступных местах, определяемых размещённым вектором. Так как вы использовали ускорение длины 4, вы можете поставить свой автомобиль только прямо и только в одну позицию (вы увидите более общий случай в следующем повороте).1archivecontrol_editmode_centercomment626a946c907a800
BROT42Нажмите на единственную доступную позицию для перемещения автомобиля, а затем нажмите на стрелку, чтобы выбрать направление движения и завершить этап движения.2selOct_-100_206626a946c907a810selOct_-100_206 1
BROT42После фазы движения можно было бы выполнить какой-нибудь атакующий маневр против соперников, но так как вы едете первым и перед вами нет другой машины, атакующий маневр недоступен, и эта фаза пропускается.1archivecontrol_editmode_centercomment626a94701106700
BROT42Когда вы едете не первым, выполняете все условия для атаки противника и находитесь на разумном расстоянии от его зон атаки, зоны атаки кратковременно отображаются, чтобы обеспечить визуальную обратную связь, даже если вы не находитесь достаточно близко, чтобы выполнить какую-либо из них. Атакующие маневры будут более подробно рассмотрены позже.2archivecontrol_editmode_centercomment626a94701106700
BROT42Чтобы завершить свой ход, вы должны объявить вектор передачи, который вы будете использовать в следующем ходу. Это делается таким же образом, как вы выбирали начальную передачу в начале гонки. Выбирайте с умом, так как из-за неправильного выбора передачи у вас может не быть разрешённой позиции для её размещения или привести к слишком короткому движению, из-за которого соперник вас обгонит.3pagemaintitletext626a94701106700
BROT42Каждый ход вы можете переключать передачу только на 1 шаг, но вы можете потратить любое количество жетонов шин или нитро, чтобы дополнительно переключить передачу на 1 шаг вниз или вверх за каждый жетон. Поскольку мы приближается к крутому повороту, стоит переключить передачу вниз. Выберите 4-ю передачу в окне выбора4showGearSelDialogButton626a94701106700
BROT42Это все основные понятия игры! Хотя, прежде чем вы сможете считать себя настоящим профессионалом, мы должны поговорить еще о трёх важных вещах: - Экстренное торможение - Атакующие маневры - Пит-стоп Рассмотрим их подробнее в следующих ходах игры.1archivecontrol_editmode_centercomment626a9473aaf3f00
BROT42Одна фундаментальная вещь все же есть. После того, как все игроки завершили свой ход, раунд игры заканчивается, и порядок хода пересчитывается на основе новый позиций каждого автомобиля в гонке, так что игрок, едущий первым, будет делать ход первым. После этого действия вы увидите короткую анимацию, показывающую новый порядок ходов.1archivecontrol_editmode_centercomment626a94dc3c8c300
BROT42Правило, используемое для определения, кто за кем находится, заключается в проверке того, находится ли один автомобиль полностью за воображаемой линией, проходящей через переднюю часть другого автомобиля. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec8f733ed9.49085603.jpg[/img] В первом случае красный игрок обогнал синего, а во втором - нет. (см. правила для разъяснений)2archivecontrol_editmode_centercomment626a94dc3c8c300
BROT42Прежде чем перейти к последним важным концепциям игры, давайте рассмотрим более общий случай фазы движения, чтобы убедиться, что вы поняли всё, что было сказано ранее. В этот ход мы должны начать проходить поворот (и поэтому не будем использовать ускорение), начать поворачивать автомобиль и, наконец, выбрать еще более низкую передачу, чтобы наверняка остаться на трассе (3-я подойдет).1archivecontrol_editmode_centercomment626a94ef2d0db00
BROT42Руководство выполнит все действия, но не торопитесь и используйте предварительный просмотр, который появляется при наведении курсора на подсвеченные позиции, чтобы увидеть, как другие векторы или их положения автомобиля привели бы к другому конечному результату. Здесь никогда нет единственного правильного ответа!2archivecontrol_editmode_centercomment626a94ef2d0db00
BROT42Сейчас нам не нужно использовать ускорение.1skipBoost_button626a94f51b86100
BROT42Давайте разместим машину и повернем.1archivecontrol_editmode_centercomment626a94f750f8300
BROT42Наступает следующий ход, синий игрок уже передвинул свою машину, так как обогнал вас в предыдущем раунде. Мы хотим наказать его за такое высокомерие! Давайте подъедем к нему сзади и попытаемся ударить его машину, чтобы нарушить его планы.1archivecontrol_editmode_centercomment626a9591bb1ab00
BROT42Лучше всего было бы расположиться справа (скоро вы поймете почему), но, к сожалению, обеим правым позициям что-то мешает. Центральная позиция подойдёт, так как мы всё ещё очень близко к синей машине. 1archivecontrol_editmode_centercomment626a95a2da7e000
BROT42Наконец-то пришло время узнать больше об атакующих маневрах, которые могут стать решающими в безжалостном восьмиугольном мире VektoRace! То, что вы видите вокруг задней части синего автомобиля - это зоны атаки для всех атакующих маневров. Они активируются (становятся белыми), когда их касается перед вашего автомобиля.1archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42Существует два типа атакующих движений: - маневры, связанные с более низким давлением позади автомобиля (догнать, толкнуть и обгон-рогатка) - толкающие маневры (толкнуть слева и справа)2archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42Чтобы совершить догоняющие манёвры, должны быть выполнены следующие условия: - направление движения должно совпадать с направлением движения атакуемого соперника - текущая передача и у вас, и у вашего противника должна быть не меньше 3 - жетон шин не был потрачен во время вашей фазы движения Давайте рассмотрим все догоняющие манёвры. Вы также можете навести курсор на различные области атаки, чтобы увидеть, что может сделать каждый вид атаки.3archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42*Толкание* Этот маневр доступен на расстоянии 1 восьмиугольник от задней части автомобиля соперника и приводит к тому, что ваш соперник не может уменьшить передачу в свой следующий ход. При выполнении этого движения ваша машина перемещается в восьмиугольник сразу за машиной противника.4archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42*Догнать* Этот маневр доступен на большем расстоянии, чем предыдущий (2 восьмиугольника), но не имеет никаких эффектов, кроме простого расположения вашей машины позади атакованной машины.5archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42*Обгон-рогатка* Этот маневр доступен так же, как и толчок, но за стоимость в 1 жетон нитро позволяет вам переместиться в одну из 3 позиций перед атакованной машиной.6archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42Условия, которые должны быть выполнены для выполнения толкающего маневра, следующие: - (снова) направление движения должно быть таким же, как и у атакуемого противника - текущая передача и у вас, и у вашего соперника должна быть не менее 27archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42*Толчок слева/справа* (единственный вид манёвра "толчок") Этот маневр доступен при входе в восьмиугольник, примыкающий слева/справа к задней части машины противника, и приводит к тому, что соперник в следующем ходу не может выбирать позиции векторов или машины на стороне, с которой его толкнули. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec8fbe2097.14382419.jpg[/img]8archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42Теперь вы видите, что выполнение этого маневра было бы очень проблематичным для синего автомобиля.9archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42Что касается маневров драфтинга, то толкание позволяет вам расположить свой автомобиль в зоне атаки.10archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42В данном случае ни один из маневров не является слишком полезным, так как обгон-рогатка довольно рискован и не стоит того, а толчок слева не нарушит запланированную траекторию синего автомобиля.11archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42Лучше всего здесь было бы толкнуть сзади, что позволило бы нам немного сместиться вправо, а это более выгодная позиция для завершения поворота, даже если атака не помешает нашему сопернику. Поэтому простой догоняющий маневр тоже был бы кстати.12archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb00
BROT42Помните, что вы всегда можете пропустить фазу атаки, если доступные маневры вам не подходят в данный момент. Теперь просто догоните соперника, нажав на белый вектор.13archivecontrol_editmode_centercomment626a95ae6e4eb10
BROT42[tip] Примечание: Ключевым аспектом стратегии в VektoRace является не только тщательный выбор позиции для наиболее эффективного продвижения вперед, но и блокирование соперников, чтобы они не могли обогнать вас и выполнить полезные для них маневры.1archivecontrol_editmode_centercomment626a95b5c222a00
BROT42Видите, как из-за решения ехать справа мы также перекрыли проезд во внутреннюю часть поворота для зеленого автомобиля позади нас? Теперь этот игрок вынужден совершать более длинный поворот, тратя жетоны шин и теряя драгоценное время.1archivecontrol_editmode_centercomment626a95bd09e2600
BROT42Возможно, сейчас вы задаетесь вопросом: что происходит, когда у игрока нет разрешённых позиций? Так как в этой игре нет аварий, наступает время экстренного торможения!2archivecontrol_editmode_centercomment626a95bd09e2600
BROT42При выполнении экстренного торможения вы вынуждены понижать передачу до тех пор, пока не найдете вектор передачи, с хотя бы одним доступным положением. За каждую переключенную передачу вы тратите 1 жетон шин.3archivecontrol_editmode_centercomment626a95bd09e2600
BROT42Если ни с одним вектором передачи у вас нет доступных позиций или у вас просто не хватает жетонов шин, чтобы позволить себе понижение передачи, вы будете вынуждены остановить свой автомобиль. При остановке автомобиля вы пропускаете фазу движения и начинаете следующий ход на 1-й передаче. Вы всё ещё можете повернуть автомобиль на 45 градусов.4archivecontrol_editmode_centercomment626a95bd09e2600
BROT42Экстренное торможение сильно вредит вашей гонке и может даже полностью лишить вас шансов победить, поэтому будьте осторожны и избегайте его! К счастью для зеленого игрока, это не тот случай.5archivecontrol_editmode_centercomment626a95bd09e2600
BROT42Итак, давайте закончим это руководство изучением фазы пит-стопа. Мы немного переместимся во времени, так что усаживайтесь поудобнее и наблюдайте за ходом игры!6archivecontrol_editmode_centercomment626a95bd09e2600
BROT42Мы находимся на последнем повороте перед концом первого круга, и пора подумать, хотим ли мы остаться в гонке и удержать свою позицию настолько, насколько это возможно, или остановиться ненадолго на пит-стоп, чтобы пополнить наши жетоны шин и нитро, что, надеюсь, позволит нам быстро вернуть утраченное преимущество, а затем, возможно, укрепить наши шансы на победу.1archivecontrol_editmode_centercomment626a980461b0700
BROT42Вам придется решать, что лучше, в зависимости от происходящего в гонке, но прямо сейчас давайте сделаем пит-стоп, чтобы узнать, как успешно пройти этот деликатный этап. Давайте начнем с въезда на пит-лейн.2archivecontrol_editmode_centercomment626a980461b0700
BROT42При въезде на пит-лейн вы можете сообщить о своем намерении заехать в боксы, объявив "Box-Box!" (в оригинальной игре это разрешалось делать после завершения последнего поворота, но это не слишком большое отличие). После такого объявления вы становитесь неуязвимым для вражеских атак, но и сами не можете атаковать соперников, а также временно не можете использовать ускорение.1archivecontrol_editmode_centercomment626a9837048bd00
BROT42После объявления "Box-Box!" вы должны заехать в боксы, поэтому даже не думайте получить иммунитет к атаке бесплатно! Нажмите красную кнопку, чтобы объявить "Box-Box!"2boxbox_button626a9837048bd10
BROT42Итак, мы официально направляемся в боксы. Теперь, прежде чем продолжить, давайте поговорим о том, как правильно заехать в боксы: в конце фазы движения вы должны расположить свой автомобиль так, чтобы его перед находился строго внутри полосатой зоны боксов. (Помните: не весь кузов машины, а только перед!)1archivecontrol_editmode_centercomment626a983b9da9300
BROT42Когда вы заезжаете в боксы, обратите внимание на вашу текущую передачу, вы не можете просто проехать на максимальной скорости и сделать, что пополнение жетонов - это пустяк! При въезде в боксы стоит ограничение скорости - не более 2-й передачи, хотя вам все же разрешается въехать на более высокой передаче, получив за это увеличивающийся штраф ("Splash-N-Go" пит-стоп).2archivecontrol_editmode_centercomment626a983b9da9300
BROT42Заехав в боксы на 2-й передаче, вы получаете 8 жетонов, которые можно разделить между двумя типами по своему усмотрению. За каждую передач свыше второй вы получаете на 2 жетона меньше. Таким образом, въезд на 5-й передаче дает вам в общей сложности 8 - 2*3 = 2 дополнительных жетона.3archivecontrol_editmode_centercomment626a983b9da9300
BROT42Если вы вообще не сможете остановиться внутри боксов, вы получите еще большее наказание: вы вообще не получите жетонов, и вы будете передвинуты так, чтобы нос автомобиля был совмещен с выездом из зоны боксов. Так что имейте это в виду.4archivecontrol_editmode_centercomment626a983b9da9300
BROT42Примечание: обратите внимание, что зеленый игрок теперь не может расположить свой вектор передачи. Выбор 4-й передачи, возможно, был не такой уж хорошей идеей. Теперь ему придется выполнить экстренное торможение, как было описано ранее.1archivecontrol_editmode_centercomment626a99195cc2400
BROT42Окей, мы почти на месте, смотрите, как я совершу этот пит-стоп.1archivecontrol_editmode_centercomment626a9929bcc0d00
BROT42Упс! Я немного переборщил... но я сделал это специально, чтобы показать вам, как легко ошибиться в этом деликатном деле. Правильным вариантом было бы выбрать другую доступную позицию, так как в ней нос автомобиля находился внутри зоны боксов.1archivecontrol_editmode_centercomment626a993de628e00
BROT42В любом случае, после завершения фазы пит-стопа, независимо от вашей текущей передачи и того, успешно ли вы пополнили жетоны или нет, вы всегда будете использовать 2-ю передачу для выезда из боксов в следующем ходу.2archivecontrol_editmode_centercomment626a993de628e00
BROT42Это всё. Прогрейте двигатель, ведь теперь вы готовы к своей первой настоящей гонке! Удачи!!3archivecontrol_editmode_centercomment626a993de628e00
BROT42

Теперь вы готовы к вашей первой игре!


Играйте в VektoRace сейчас!

Присоединяйтесь к Арене Настолок, чтобы сыграть в 1 105 настольных игр по сети - со своими друзьями или с 10 567 000 игроков по всему миру :)



4000
3D

How to play?

Buy on Amazon

Concede the game

Propose to abandon the game collectively

Switch to turn-based

3D mode

Quit this game

Return to the main website

Express STOP


Preferences

Display game logs
Display tooltips
Automatically open gear selection window
Move confirmation
Display track boundaries
Display elements shadows
Display illegal positions

Game options

Game mode
Normal mode
Game speed
Real-time • Normal speed (+0:45 per turn (maximum 3:15))
Number of laps
2
Circuit layout
Indianottolis - Tri
-Вы- log in
This game has been updated since the start of the game: thus the replay is EXPERIMENTAL.
Вы должны выбрать начальную позицию
  [The AI is not playing... click here to relaunch it!]  Skip turn of players out of time
This player is not playing: what can I do?
{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}

Yes      No

Yes:

No:

Pending:

Your thinking time has expired and all your turns will be skipped.


Get back in the game


Application loading... Go back
Connecting to your game...

{TURN_BASED_SPECIFIC_ARENA_ENDING_MSG}

Loading game log history (100%)
Невозможно загрузить картинку: https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/current/games/vektorace/220310-2204/img/cars_octagons_markers.png
Пожалуйста, проверьте своё подключение к интернету или обновите эту страницу (Ctrl+F5)
Невозможно загрузить картинку: https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/current/games/vektorace/220310-2204/img/curves_icons.png
Пожалуйста, проверьте своё подключение к интернету или обновите эту страницу (Ctrl+F5)
Невозможно загрузить картинку: https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/current/games/vektorace/220310-2204/img/vectors.png
Пожалуйста, проверьте своё подключение к интернету или обновите эту страницу (Ctrl+F5)
Game results
Final situation
Buy this game

Game result

Recording game results + computing statistics in progress...

Statistics

Гоночные круги: 2
Форма трассы: Tri

-Вы-: It is your turn!

Play

Thank you!

You are one of our most loyal players!

Thanks to the help of its community, BGA can be enjoyed for free and only needs a little money to run.

Become a member today!


Your main exclusive benefits as Premium

Play Premium games.
Unlimited access to all Premium games for you and your friends.
Do not wait.
No waiting time when games start.
Play from the same place.
Play with friends next to you, using multiple devices or 'Hotseat' mode.
Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.
Save 50%

Yearly

$2.5 / month

112 2.5

(Billed $30 yearly)

Go Premium!

 

Monthly

$5 / month

102 5

 

Go Premium!

Offer a Premium membership to someone


{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION}

({CANNOT_USE_ON_YOURSELF})

{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION2}



{I_D_LIKE_TO_OFFER}:

{QUANTITY}:

{TOTAL_PRICE}: $

{CONTINUE}

Show more payment methods

Please select a payment method

All our payments are secured by Stripe and Paypal. Note: Your payment information is never transmitted to BGA.


Paypal (Euro only)
WeChat (CNY)
Credit card ({LOCAL_CURRENCY_NAME})
Credit card (Euro)
Credit card (US Dollar)
Credit card (Pound Sterling)
Credit card (Canadian Dollar)
Credit card (JPY)
Bitcoin




I have been sent a Gift code: use it now!

{CURRENT_SUBSCRIPTION}

{CURRENT_SUBSCRIPTION_DESCR}

Complete list of your Premium benefits.

Play Premium games.
Azul, Carcassonne, Splendor, 7 Wonders Duel, Space Base, Agricola, 7 Wonders Architects, Hanabi, Can't Stop, Kingdomino, 7 Wonders, King of Tokyo, Potion Explosion, Patchwork, Res Arcana, Welcome To, Gaia Project, Terra Mystica, Lost Cities, A Feast for Odin, Tapestry, Blood Rage, The Isle of Cats, Pandemic, Viticulture, Railroad Ink, Living Forest, Takenoko, Jaipur, Sushi Go!, Carcassonne: Hunters & Gatherers, Clans of Caledonia, Love Letter, Roll for the Galaxy, LLAMA, Downforce, Can't Stop Express, Marco Polo II: In the Service of the Khan, Glow, Beyond the Sun, PARKS, Dice Hospital, For Sale, Nidavellir, Conspiracy, Trek 12, Codex Naturalis, Abyss, Incan Gold, Draftosaurus, Sobek: 2 Players, Via Magica, Mr. Jack, Railways of the World, Similo, The Builders: Middle Ages, Coup, Forbidden Island, Onitama, The Werewolves of Miller's Hollow, Boomerang: USA, Dragonwood, New Frontiers, Little Factory, Pingimus, Turn the tide, Tucano, Stir Fry Eighteen, The Builders: Antiquity, I'm The Boss, Fleet, For the King (and Me), BuyWord, Nicodemus, Samarkand, Rest In Peace, Morocco, Pyramid Poker, Mercado de Lisboa, Medina, The Mother Road: Route 66, Iwari, Con Sonar!, Race for the Galaxy (expansions), Puerto Rico (expansions), Chakra (expansions), The Crew (expansions), The Crew: Mission Deep Sea (expansions), Ultimate Railroads (expansions), Imhotep (expansions), Krosmaster Arena (expansions), Dungeon Twister (expansions), Krosmaster Blast (expansions).
Create Premium game tables and invite whoever you want (Premium players or not).

Do not wait.
Get rid of the Premium advertising screen at the start of your games.

Play from the same place.
Play with someone using the same Internet connection as you, or even using the same device ('Hotseat' mode).
Only one player needs to be Premium to play from the same location as someone else.

Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.

Statistics.
Access game statistics after each game, and study your opponents' statistics, strategies & rank evolutions.

Choose your color.
When possible, play with your favorite color.

Create tournaments.
Create your own tournaments, for friends or for everyone.

Cancel your membership anytime.

About Board Game Arena Premium

Board Game Arena's main goal is to promote board games to a large audience. This is the reason why the service is free for everyone.

As you can imagine, this website needs a lot of time and some money to keep things running smoothly. Some players are helping us with contributions or through donations. This website can only exist because of the help from these players, and to thank them we make them Premium members.


See other possibilities to help this website.

Buy BGA goodies!

Offer a Premium membership to someone

Terms of Sale Security & privacy

I agree with Terms of Sale and ask for the immediate activation of my Premium account.
VektoRace правила: интерактивное руководство
VektoRace правила: интерактивное руководство
VektoRace правила: интерактивное руководство
I agree with Terms of Sale and ask for the immediate activation of my Premium account.
stripe 0
pk_test_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx {BRAINTREE_PUBLIC_KEY}

Offer a Premium membership to someone


Please type the username of this lucky player:



{WE_ALSO_ACCEPT_BITCOINS}



{BITCOIN_FOOTNOTE} bitcoin.org
€24

{ONE_YEAR_MEMBERSHIP}

€18

{HALF_YEAR_MEMBERSHIP}

€8

{TWO_MONTH_MEMBERSHIP}


91342776 usd -Вы- 0 0


VektoRace

How to play?
Competition
Tournament
Strategy tips
Options
Credits

Complete rules:

3
(en)
2nd ed rulebook
2
(fr)
Règles en français
2
(it)
Regolamento nuova edizione

See 2 more...

Game help:


Back to game

Ranking
Current Season
Current Season All-time

Reigning Champion
virurenu11
1-й
virurenu11
1
1718
2-й
Phung7
2
1636
3-й
skoki
3
1613
4-й
Topfire
4
1604
5-й
JitaKyoei
5
1573
6-й
Paolobarsotti
6
7-й
Sotica
6
8-й
flolem
5
9-й
vospeh
5
10-й
kulldor
4

  Display more...
Competitive modes and rankings have been disabled for this game (read more)

My achievements

Preferences

Display game logs
Display tooltips
Automatically open gear selection window
Move confirmation
Display track boundaries
Display elements shadows
Display illegal positions

Game options

Game mode
Normal mode
Game speed
Real-time • Normal speed (+0:45 per turn (maximum 3:15))
Number of laps
2
Circuit layout
Indianottolis - Tri

publisher

Designer: Spartaco Albertarelli, Davide Ghelfi

Artist: Davide Ghelfi

Developed by: BROT42

Release 220310-2204


Ambient music for VektoRace

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

-Вы-
0 •
30
--:--
Show cursor
1
0

0
0
ptitsuisse09
ptitsuisse09
0 •
0
--:--
Show cursor

Это моя первая игра, поэтому у меня двойной запас времени
Благодарю за помощь!

2
0

0
0
Juriem
Juriem
0 •
0
--:--
Show cursor

Это моя первая игра, поэтому у меня двойной запас времени
Благодарю за помощь!

3
0

0
0
Resign
Abandon

Перезапустить руководство?

Невозможно загрузить картинку: https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/current/games/vektorace/220310-2204/img/vectors.png
Пожалуйста, проверьте своё подключение к интернету или обновите эту страницу (Ctrl+F5)
Невозможно загрузить картинку: https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/current/games/vektorace/220310-2204/img/curves_icons.png
Пожалуйста, проверьте своё подключение к интернету или обновите эту страницу (Ctrl+F5)
Невозможно загрузить картинку: https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/current/games/vektorace/220310-2204/img/cars_octagons_markers.png
Пожалуйста, проверьте своё подключение к интернету или обновите эту страницу (Ctrl+F5)
Top
BGA

Help

  • What is Board Game Arena?
  • Who are we?
  • F.A.Q.
  • Contact us / Support

Contribute

  • I'm a game publisher
  • I'm a software developer
  • I want to help BGA
  • Report a bug
  • Go Premium!

Follow us

  • Join us on Facebook
  • Follow us on Twitter
  • Notify your browser
  • Subscribe to News
Board Game Arena 918 Board Game Arena • Release 220420-1001 • Legal info • Terms of Use • Terms of Services • Privacy & cookies π
Уведомлять о сообщениях в беседе
Присоединиться к беседе
Заблокировать игрока
 Беседа за столом
Пролистайте вниз, чтобы увидеть больше сообщений
 Беседа за столом
Уведомлять о сообщениях в беседе
Присоединиться к беседе
Заблокировать игрока
 
Пролистайте вниз, чтобы увидеть больше сообщений
 +
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Выберите вектор передачи для объявления

BROT42:



Выше в тексте не забудьте объяснить игроку, какое действие следует сделать. Обратите внимание, что следующее действие в повторе ДОЛЖНО было быть сыграно Visitor-412.

Обратите внимание: вы можете нажать на любой элемент игры, чтобы выделить его, когда этот шаг отображается.

Доступная разметка :
 *text in bold*
 [red]text in red[/red]
 [green]text in green[/green]
 [blue]text in blue[/blue]
 !!! =>
 [tip] =>
 [img]URL[/img] => Display an image. Tip: you may use Snipboard.io to upload an image, and then copy/paste the URL.

Давайте научимся играть в VektoRace!

Подсказки:

• Вместо использования кнопок вы можете использовать клавишу ПРОБЕЛ для прохождения руководства.

• С помощью    вы можете сворачивать объяснения в руководстве, если это необходимо.


Это руководство существует благодаря: BROT42
Наведите курсор мышки на игровой элемент, чтобы добавить этот комментарий:
Отменить Сохранить Сохранить
Удалить Изменить  1/79   Начать