Opening the game box...
[Skip last moves replay]
Loading game art
Loading game log history
Table #365734212
Move #0
Progression %
It's your turn!
I would like to think a little, thank you
Previously on Roll Into Town #365734212 ... ([Skip last moves replay])
historyrestartnext lognext movenext turnto end
Расширенные функции повтора
Перейти к ходу...
Перейти
Перейти к следующему комментарию • Добавить комментарий
Visitor-182
Оставьте здесь свой комментарий, если вы не хотите прикрепить его ни к какому элементу
Переместите ваше изображение сюда, чтобы удалить его
Выйти из руководства
Nekonyancer

Давайте научимся играть в Roll Into Town!

Подсказки:

• Вместо использования кнопок вы можете использовать клавишу ПРОБЕЛ для прохождения руководства.

• С помощью    вы можете сворачивать объяснения в руководстве, если это необходимо.


Это руководство существует благодаря: Nekonyancer
0000
Nekonyancer[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0ea6c518.28515635.jpg[/img] Вы недавно назначенный мэр небольшого городка. Ваша задача превратить город в процветающий центр региона. Можете ли вы «вкатиться в город» и сделать его успешным? [green][tip] Это руководство лучше всего просматривать на компьютере![/green]1archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer*Roll Into Town* - это, как вы уже догадались, игра *Roll-and-Write*. В каждом раунде бросается несколько кубиков. Затем каждый игрок может использовать некоторые из них, чтобы «открыть» особенности местности в своем городе. Игрокам придется собирать ресурсы из некоторых из этих объектов и использовать их для строительства зданий. [green]После 12 раундов победителем становится тот, у кого больше очков![/green]2die-2000
Nekonyancer[blue]Каждый раунд делится на четыре фазы:[/blue] 1. Откройте Фазу. 2. Фаза строительства. 3. Этап обслуживания. 4. Фаза поддержки Как и во многих других Roll-and-Writes, все игроки могут проходить каждый раунд *одновременно*, поэтому эти фазы естественным образом перетекают друг в друга. Начнем с...3archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer[red]*Фаза Открытия*[/red] --- В начале этой фазы будет брошен [blue]*Кубик Открытия*[/blue]. Счетчик раундов на вашем листе инвентаря показывает, сколько кубиков будет брошено и использовано в каждом раунде. Каждый белый круг представляет собой один раунд. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0ecc8c41.87693806.jpg[/img] [green]Это первый раунд, поэтому было брошено 5 кубиков, и мы можем использовать 3 из них![/green]4die-2000die-0 2 die-1 2 die-2 2 die-3 2 die-4 2
NekonyancerВсе кубики *одинаковы.* [blue]Каждая сторона соответствует отдельному элементу местности:[/blue] 1. Ферма. 2. Гора. 3. Дерево. 4. Река. 5. Побережье. 6. Дикий. (Как джокер, а не дикая местность.)5die-2000
NekonyancerВ этой игре важно собирать ресурсы. Есть три типа ресурсов, которые производятся тремя видами местности: [red]Фермы --> Еда.[/red] [blue]Горы --> Камень.[/blue] [green]Деревья --> Лес.[/green] Хм... Я думаю, мы начнем с *Дерева*. Нам лучше взять несколько деревьев.6rt-town-hall-ref001
Nekonyancer*1.* Выберите указанный кубик. *2.* Выберите деревья (3). *3.* Разместите деревья в верхнем левом углу вашего города. *4.* Нажмите на кнопку "Галочка" Теперь ваш экран должен выглядеть так: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0eeec092.34926919.jpg[/img] Если это так, перейдите к следующему блоку!7rt-town-hall-ref001die-3 16
NekonyancerПомните, что в этом раунде мы можем выбрать 3 кубика. *1.* Выберите последний дикий кубик. Поместите больше деревьев (3) рядом с первыми! *2.* Выберите ферму (1). Поместите его под первую группу деревьев! Теперь ваш экран должен выглядеть так: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0f1e0791.27986781.jpg[/img] [blue]Если это так, нажмите «Готово» вверху![/blue]8rt-town-hall-ref001
NekonyancerХорошо, это все для Фазы Открытия! Далее идет... [red]*Фаза Cтроительства*[/red] --- В этой фазе игроки могут тратить еду, камень и дерево на строительство зданий. Вы должны увидеть пять различных типов зданий. Если вы нажмете на [red]*эту стрелку*[/red], вы увидите еще пять.9rt-town-hall-ref001rt-buildings-right 1
Nekonyancer[green]Мы уже подготовили лес, теперь давайте построим лесоруба![/green] *1.* Нажмите на Лесоруба. *2.* Поместите его на два места ниже нашей второй группы деревьев. *3.* Нажмите «Оплатить 1 дерево» вверху! Перейдите к следующему окну.10rt-town-hall-ref001
NekonyancerТеперь ваше поле должно выглядеть так. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0f404cc6.19898847.jpg[/img] Если это не так, используйте кнопку «Отменить», чтобы исправить это!11rt-town-hall-ref001
NekonyancerЯ знаю, что еще не объяснил, как работают деревья или лесоруб. [green] Не волнуйтесь. Увидите через секунду.[/green] Нам не нужно ничего строить, поэтому *нажмите «Готово» вверху!*12rt-town-hall-ref001
Nekonyancer[red]*Фаза Cбора*[/red] --- Элементы местности и здания будут давать ресурсы на этом этапе! Как видите, каждая [blue]*ферма*[/blue] автоматически производит 1 еду. *Нажмите «Продолжить» вверху, затем перейдите к следующему текстовому полю.*13rt-cell-92143487-1-0000rt-anim-cell-0-1 2
NekonyancerРаунд будет проверять каждый тип ресурсопроизводящих функций или структур. У нас нет гаваней, так что *просто продолжайте снова...*14rt-done-button000
NekonyancerУ нас также нет шахт. *Продолжаем...*15rt-done-button000
NekonyancerТеперь пришло время для нашего [red]*лесоруба!*[/red] При активации лесоруб срубает *все* деревья, ортогонально или по диагонали примыкающие к нему, давая по 1 дереву за каждое. Рядом с лесорубом нет деревьев, но не беспокойтесь. Мы планировали это. *Просто пока продолжайте...*16rt-done-button000rt-cell-92143487-1-2 1
NekonyancerТеперь мы находимся в [red]*Фазе Содержания!*[/red] --- На этой фазе происходят только [blue]2 вещи[/blue]. Во-первых, все наборы как минимум из двух смежных клеток деревьев (называемых [green]лесами[/green]) могут расширяться на одну клетку за каждые две клетки деревьев в лесу.17rt-town-hall-ref000
NekonyancerДавай сделаем это! *1.* Выберите клетку с деревом во втором столбце. *2.* Расширяйтесь на юг, рядом с лесорубом. Это должно выглядеть так: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0f6d3d71.50041991.jpg[/img] Если да, *нажмите «Готово».* Затем перейдите к следующему текстовому полю.18rt-town-hall-ref001
NekonyancerОсталось сделать только одно - [red]Завершить наш ход.[/red] Когда мы это сделаем, мы вычеркнем один раунд на счетчике раундов. *Нажмите [red]"Завершить ход (нельзя будет отменить)!"[/red]*19rt-confirm-button010
Nekonyancer[blue]*Хорошо, второй раунд начался!*[/blue] У нас есть ферма для еды и растущий лес для древесины. Давайте откроем несколько гор, чтобы мы могли начать добывать *камень.*1rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
Nekonyancer*1.* Выберите [red]*этот кубик.*[/red] *2.* Поместите гору в нижний левый угол вашего города. Продолжайте, когда будете готовы.2rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f700die-1 1
NekonyancerБыло бы здорово получить несколько гор, но доступна только одна. Давайте воспользуемся нашей [red]*Ратушей.*[/red] Как показано на этом рисунке, Ратуша позволяет вам изменить кубик на +1/-1, но вы не можете изменить кубик на 6 (джокер). [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0f8c1109.64303768.jpg[/img] Кроме того, это можно сделать только один раз на кубик и 3 раза за всю игру.3rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f700
Nekonyancer*1.* Нажмите на свою [red]*Ратушу.*[/red] *2.* Измените [blue]*этот кубик*[/blue] на 2 (гора). *3.* Используйте этот кубик, чтобы построить вторую гору на одну клетку выше и правее вашей первой горы. Хм, мы можем использовать еще один кубик в этом раунде. Давайте начнем другой лес. *4.* Используйте [green]*этот кубик*[/green], чтобы поместить деревья на три клетки под вашей фермой.4rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701die-2 2 die-3 3 rt-cell-92143487-0-4 8 rt-cell-92143487-1-6 7 rt-town-hall-map 6
NekonyancerЭто должно выглядеть так: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0fb678d3.03431106.jpg[/img] Если это так, нажмите *"Готово"* и перейдите к следующему текстовому полю. 5rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
NekonyancerНаши горы не принесут никакой пользы, если у нас нет *шахты.* Шахты генерируют по 1 камню каждый ход за каждую гору, примыкающую к ним. *Поместите шахту [red]над первой горой и рядом со второй.[/red] Заплатите 1 дерево.* Наконец, нажмите «Готово». 6rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701rt-cell-92143487-0-6 1
NekonyancerВремя снова собирать ресурсы. Сначала мы возьмем одну еду с нашей фермы... *Нажмите «Продолжить» вверху!*7rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
NekonyancerУ нас до сих пор нет гаваней. *И снова продолжим.*8rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
Nekonyancer*2 камня* из нашей шахты! *И снова продолжим.*9rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
NekonyancerТеперь у нас есть возможность воспользоваться нашим дровосеком. Если мы используем это, соседние клетки очистятся, что даст нам *1 дерево*.10rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f700
Nekonyancer*1.* Нажмите на вашего [red]*Лесоруба.*[/red] *2.* Нажмите на кнопку с галочкой, чтобы убрать деревья над ней! *3.* Нажмите "Готово" наверху страницы. *4.* Перейдите к следующему текстовому полю.11rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701rt-cell-92143487-1-2 6
NekonyancerПришло время снова перейти к этапу обслуживания. *1.* Пусть наш лес вырастет на клетку, которую мы только что расчистили! *2.* Нажмите "Готово". *3.* Нажмите на [red]*Завершить ход.*[/red]12rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f711
NekonyancerВы великолепны! Есть ещё одна вещь, которую я хочу вам показать: [blue]*берега.*[/blue] Существует *три варианта* клеток побережья, и вы можете выбирать те, которые вам нравятся, каждый раз, когда вы используете «Открытие побережья».1rt-town-hall-ref6434a6737a42900
NekonyancerКаждая клетка побережья оценивается в одно очко в конце игры. Если две стороны пустой клетки касаются воды, то эта клетка тоже становится клеткой побережья. Я покажу, что имею в виду. *1.* Выберите указанный кубик. *2.* Выберите среднюю позицию. *3.* Поместите пробел [blue]*здесь.*[/blue] Не забудьте поставить галочку! *4.* Перейдите к следующему блоку.2rt-town-hall-ref6434a6737a42901die-1 16 rt-cell-92143487-2-0 7
NekonyancerЕще два кубика... *1.* Используйте [blue]*этот кубик*[/blue], чтобы поместить еще один берег [blue]*здесь.*[/blue] Используйте ту же конфигурацию, что и на последней клетке! *2.* Используйте [green]*этот кубик*[/green], чтобы поместить третий тайл побережья [green]*здесь.*[/green] Используйте ту же конфигурацию, но поверните его стороной с водой к *северу!* Перейдите к следующему окну.3rt-town-hall-ref6434a6737a42900die-2 2 die-3 3 rt-cell-92143487-2-1 7 rt-cell-92143487-3-2 8
NekonyancerЕсли вы сделали это правильно. Еще две клетки должны были волшебным образом заполниться водой! [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0fda74a9.43522689.jpg[/img] Опять же, это произошло потому, что две стороны [red]*этой клетки*[/red] касались воды. Это вызывает цепную реакцию, преобразуя клетки вокруг!4rt-town-hall-ref6434a6737a42901rt-cell-92143487-3-1 6
Nekonyancer*Хорошо, я думаю, вы увидели достаточно!* Теперь я вкратце расскажу ещё о паре вещей. Есть одна сторона кубика, которую мы не исследовали — [blue]*реки.*[/blue] Каждая плитка реки приносит 1 очко, но счет *удваивается*, если река начинается с одной стороны вашего города и выходит из него. через противоположную сторону. Вы можете получить очки только за одну реку.5archivecontrol_editmode_centercomment6434a6737a42900
NekonyancerВ конце концов, вы захотите начать использовать свои ресурсы для строительства домов, таверн и маяков, и все это принесет вам победные очки. Вы также можете построить *Фонтан* или *Рынок*, чтобы получить сильные дополнительные способности. Все эти здания имеют описание, прикреплённое к ним, так что вы можете узнать о них больше, если захотите. [green]После 12 раундов победителем становится тот, у кого больше очков![/green]6archivecontrol_editmode_centercomment6434a6737a42900
Nekonyancer[blue]*Спасибо, что прошли этот урок для Roll Into Town!*[/blue] Если у вас остались какие-то вопросы или комментарии по поводу руководства, то вы можете в любой момент написать сообщение игроку *Nekonyancer*! Большое спасибо *GTSchemer* за выпуск этой игры на БГА! Веселитесь! :D7archivecontrol_editmode_centercomment6434a6737a42900
Nekonyancer

Теперь вы готовы к вашей первой игре!


Играйте в Roll Into Town сейчас!

Присоединяйтесь к Арене Настолок, чтобы сыграть в 1 183 настольных игр по сети - со своими друзьями или с 10 704 000 игроков по всему миру :)



8000
3D

How to play?

Concede the game

Propose to abandon the game collectively

Switch to turn-based

3D mode

Report a bug

Return to the main website

Quit this game

Express STOP


Preferences

Display game logs
Display tooltips
Background
Dangerous early builds
Map clickable while placing
Gather steps

Game options

Game mode
Normal mode
Game speed
Turn-based • 2 moves per day (+43200 per turn (maximum 129600))
-Вы- log in
This game has been updated since the start of the game: thus the replay is EXPERIMENTAL.
 
  Go to next table   [The AI is not playing... click here to relaunch it!]  Skip turn of players out of time
This player is not playing: what can I do?
{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}

Yes      No

Yes:

No:

Pending:

Your thinking time has expired and all your turns will be skipped.


Get back in the game


Application loading... Go back

An important BGA module could not be found, and your game cannot be loaded. %module_url%

You should try refreshing this page.

You may also try to switch to another language (English) as it may solve the issue.

Finally, if none of these work, please do the following: press F12, click on "Network" on the new panel, press F5, take a screenshot, and report a bug.

Get out of here

Connecting to your game...

{TURN_BASED_SPECIFIC_ARENA_ENDING_MSG}

Game results
Final situation
Buy this game

Game result

Recording game results + computing statistics in progress...

Statistics

-Вы-: It is your turn!

Play

Thank you!

You are one of our most loyal players!

Thanks to the help of its community, BGA can be enjoyed for free and only needs a little money to run.

Become a member today!


Why should I go Premium?

Play Premium games.
Unlimited access to all Premium games for you and your friends.
Do not wait.
No waiting time when games start.
Play from the same place.
Play with friends next to you, using multiple devices or 'Hotseat' mode.
Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.
Save 49%

Yearly

C$3.5 / month

312 3.5

(Billed C$42 yearly)

Go Premium!

Go Premium!

 

Monthly

C$6.9 / month

302 6.9

 

Go Premium!

Go Premium!

Offer a Premium membership to someone


{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION}

({CANNOT_USE_ON_YOURSELF})

{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION2}



{I_D_LIKE_TO_OFFER}:

{QUANTITY}:

{TOTAL_PRICE}: C$

{CONTINUE}

Show more payment methods

Please select a payment method

All our payments are secured by Stripe and Paypal. Note: Your payment information is never transmitted to BGA.


Paypal (Immediate & one-time purchase)
WeChat (CNY)
Credit card ({LOCAL_CURRENCY_NAME})
Credit card (Euro)
Credit card (US Dollar)
Credit card (Pound Sterling)
Credit card (Canadian Dollar)
Credit card (JPY)
Bitcoin




I have been sent a Gift code: use it now!

{CURRENT_SUBSCRIPTION}

{CURRENT_SUBSCRIPTION_DESCR}

Get the best from Board Game Arena with Premium

Play Premium games.
Azul, Wingspan, CATAN, Ticket to Ride, Carcassonne, Splendor, It's a Wonderful World, 7 Wonders Duel, Agricola, Earth, Gizmos, Hanabi, Can't Stop, Space Base, Kingdomino, 7 Wonders, King of Tokyo, Lucky Numbers, Gaia Project, 7 Wonders Architects, Patchwork, Terra Mystica, Welcome To, Lost Cities, Potion Explosion, Pandemic, Tapestry, Nova Luna, Res Arcana, Great Western Trail, Living Forest, Railroad Ink, A Feast for Odin, Viticulture, Barrage, Jaipur, The Isle of Cats, Next Station: London, Break the Code, Caverna, Takenoko, Century: Spice Road, Sushi Go!, Trio, Love Letter, Architects of the West Kingdom, Carcassonne: Hunters & Gatherers, Rauha, Blood Rage, LLAMA, Clans of Caledonia, PARKS, Downforce, My Shelfie, Bärenpark, Tucano, Can't Stop Express, Roll for the Galaxy, For Sale, Abyss, Sushi Go Party!, Lost Seas, Dice Hospital, Tokaido, Incan Gold, My City, Via Magica, Beyond the Sun, Codex Naturalis, Nidavellir, Draftosaurus, Forbidden Island, Coup, Marco Polo II: In the Service of the Khan, Similo, Villagers, Sobek: 2 Players, Age of Civilization, Trek 12, Stockpile, Conspiracy, Railways of the World, Mr. Jack, Mech A Dream, Onitama, Glow, Little Factory, The Builders: Middle Ages, Space Station Phoenix, Dragonwood, Tigris & Euphrates, The Werewolves of Miller's Hollow, New Frontiers, Pingimus, Splito, Point Salad, Get on Board: New York & London, Nicodemus, MOW, Iwari, I'm The Boss, Dice Theme Park, Fleet, Mercado de Lisboa, Libertalia, La Marche du Crabe, The Gnomes of Zavandor, For the King (and Me), Stir Fry Eighteen, Turn the tide, The Builders: Antiquity, Big Monster, Con Sonar!, Tinners' Trail, BuyWord, The Mother Road: Route 66, Rest In Peace, Morocco, Medina, Samarkand, Pyramid Poker, Boomerang: USA, Race for the Galaxy (expansions), Puerto Rico (expansions), Chakra (expansions), Memoir '44 (expansions), The Crew: Mission Deep Sea (expansions), Architects of the West Kingdom (expansions), The Crew (expansions), Anachrony (expansions), Ultimate Railroads (expansions), Imhotep (expansions), Krosmaster Arena (expansions), Dungeon Twister (expansions), Krosmaster Blast (expansions).
Create Premium game tables and invite whoever you want (Premium players or not).

Do not wait.
Get rid of the Premium advertising screen at the start of your games.

Play from the same place.
Play with someone using the same Internet connection as you, or even using the same device ('Hotseat' mode).
Only one player needs to be Premium to play from the same location as someone else.

Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.

Statistics.
Access game statistics after each game, and study your opponents' statistics, strategies & rank evolutions.

Choose your color.
When possible, play with your favorite color.

Create tournaments.
Create your own tournaments, for friends or for everyone.

Cancel your membership anytime.

About Board Game Arena Premium

Board Game Arena's main goal is to promote board games to a large audience. This is the reason why the service is free for everyone.

As you can imagine, this website needs a lot of time and some money to keep things running smoothly. Some players are helping us with contributions or through donations. This website can only exist because of the help from these players, and to thank them we make them Premium members.


See other possibilities to help this website.

Offer a Premium membership to someone

Terms of Sale Security & privacy

I agree with Terms of Sale and ask for the immediate activation of my Premium account.
Roll Into Town правила: интерактивное руководство
Roll Into Town правила: интерактивное руководство
Roll Into Town правила: интерактивное руководство
I agree with Terms of Sale and ask for the immediate activation of my Premium account.
stripe 0
pk_test_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx {BRAINTREE_PUBLIC_KEY}

Offer a Premium membership to someone


Please type the username of this lucky player:



{WE_ALSO_ACCEPT_BITCOINS}



{BITCOIN_FOOTNOTE} bitcoin.org
€24

{ONE_YEAR_MEMBERSHIP}

€18

{HALF_YEAR_MEMBERSHIP}

€8

{TWO_MONTH_MEMBERSHIP}


92143487 cad xxxxx -Вы- 0 0


Roll Into Town

How to play?
Competition
Tournament
Strategy tips
Options
Credits

Complete rules:

11
(en)
English Rules

Game help:


Back to game

Ranking
Current Season
Current Season All-time


  Display more...
Competitive modes and rankings have been disabled for this game (read more)

My achievements

Preferences

Display game logs
Display tooltips
Background
Dangerous early builds
Map clickable while placing
Gather steps

Game options

Game mode
Normal mode
Game speed
Turn-based • 2 moves per day (+43200 per turn (maximum 129600))

publisher

Designer: Chris Heaney

Artist: Chris Heaney

Developed by: GTSchemer

Release 230316-1521


Ambient music for Roll Into Town

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

-Вы-
•
0
--:--
Show cursor
Nekonyancer
Nekonyancer
•
0
--:--
Show cursor
Resign
Abandon
Top
BGA

Help

  • What is Board Game Arena?
  • Who are we?
  • F.A.Q.
  • Contact us / Support

Contribute

  • I'm a game publisher
  • I'm a software developer
  • I want to help BGA
  • Report a bug
  • Go Premium!

Follow us

  • Join us on Facebook
  • Follow us on Twitter
  • Notify your browser
  • Subscribe to our newsletter
Board Game Arena 130 Board Game Arena • Release 230405-1001 • Legal info • Terms of Use • Terms of Services • Privacy • Cookies π
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12