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Markus1711

Давайте научимся играть в Каирский коридор!

Подсказки:

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• С помощью    вы можете сворачивать объяснения в руководстве, если это необходимо.


Это руководство существует благодаря: Markus1711
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Markus1711Привет, за несколько минут я покажу вам как играть в абстрактную стратегию Каирский коридор. К сожалению версия этой игры не позволяет мне указать пальцем зону куда вам нужно разместить тайл, так что мне придется использовать скриншоты, когда я захочу вам указать место для клика.1archivecontrol_editmode_centercomment000
Markus1711In Cairo Corridor players alternate turns placing their pentagonal pieces on a board with a Cairo pentagonal tiling, trying to get the majority of pieces of their colour adjacent to a path that's being built during play and that connects the 4 sides of the board.2archivecontrol_editmode_centercomment000
Markus1711Вы можете задаться вопросом, где находится этот путь, упомянутый ранее. Мы пока не знаем, как это будет развиваться по ходу игры. Итак, давайте начнем и разместим нашу первую плитку. Нажмите на пятиугольник на доске, отмеченный на скриншоте знаком X.1archivecontrol_editmode_centercomment6746178040cc710page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyMTBlZDUzMS4xNDE0MTkzMi5qcGc=/1143/161
Markus1711Отлично. Возможно, нам будет легче понять, что происходит, если мы добавим к этому тему. Представьте себе рынок, на котором два конкурирующих торговца устанавливают свои палатки. 1archivecontrol_editmode_centercomment67461785baf0a00
Markus1711Единственное ограничение, установленное городской администрацией, заключается в том, что между киосками должен оставаться проход, чтобы все четыре квартала города (расположенные по четырем краям рынка) оставались доступными. And of course in the end, only bothes next to this path will generate income.2archivecontrol_editmode_centercomment67461785baf0a00
Markus1711Давайте поместим нашу следующую плитку рядом с красной в центре. После этого я пропущу несколько ходов, пока мы не достигнем решающего момента.1archivecontrol_editmode_centercomment67461792e7a7510page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyMjdmNDU4NC45MzMwNDYwMC5qcGc=/1189/177
Markus1711Помните, что путь должен соединять все четыре стороны доски. Между верхней и нижней половинами доски осталось всего 2 зазора. We can be sure that our opponent would prefer the path to go through the gap on the right side, because there he would have three tiles adjacent that therefore would score three points.1archivecontrol_editmode_centercomment674617b70d06100page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyM2QwYjEwOS4wMjUwNjI0Mi5qcGc=/1157/129
Markus1711Давайте предотвратим это, разместив плитку, которая перенаправит путь влево.2archivecontrol_editmode_centercomment674617b70d06110page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyNTM5MjdiOS43MjY1NDU0My5qcGc=/1197/146
Markus1711Теперь BGA показывает жёлтый пятиугольник. Нет, это не третий игрок, присоединившийся во время игры. Таким образом BGA сообщает вам, что вы больше не можете разместить там плитку, поскольку в противном случае путь, соединяющий все 4 края, будет невозможен. Итак, теперь мы, наконец, знаем одну маленькую часть окончательного пути.1archivecontrol_editmode_centercomment674617cae766c00
Markus1711Зная это, наш противник набрал свое первое очко, поместив плитку рядом с пятиугольником, отмеченным желтым цветом. При этом он следил за тем, чтобы путь не шел вправо между нашими тремя черными плитками. Но если мы поместим следующую плитку слева под желтым пятиугольником, мы можем быть уверены, что наберем два очка.1archivecontrol_editmode_centercomment674617d182a1b10
Markus1711Отлично, теперь мы лидируем. The game will continue like this until there is only one possible path left that connects all four edges of the board and no more tiles can be placed adjacent to it. Давайте перейдем к примеру.1archivecontrol_editmode_centercomment674617d4ca16100
Markus1711Ох, это было близко. У обоих игроков есть по 13 плиток, примыкающих к тропинке. Но благодаря правилу «игрок, сделавший последний ход, проигрывает» мы оказываемся победителями. Спасибо за игру в обучающем руководстве. Наслаждайтесь игрой в Каирские коридоры!1archivecontrol_editmode_centercomment674618aba31b800
Markus1711

Теперь вы готовы к вашей первой игре!


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Каирский коридор правила: интерактивное руководство
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Autor: Markus Hagenauer

Grafiker: Néstor Romeral Andrés

Entwickelt von: FindYodaWinCash

Version 241126-1924

Hintergrundmusik für Cairo Corridor

Hintergrundmusik wird zur Verfügung gestellt von unserem Partner Melodice.org



Hinweis: 3D noch im Probestadium

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