Ouverture de la boîte...
[Ne pas revoir les derniers coups]
Chargement des éléments graphiques
Chargement de l'historique de la partie
Logo
Table #633520555
Coup #0
Progression  %
BETA
Version BÊTA
Version BÊTA
Comme il s'agit d'une première version du jeu, vous avez accepté que des bugs pouvaient encore survenir. [Plus]
C'est votre tour !
Je voudrais réfléchir un peu, merci
Précédemment sur Kingscraft #633520555 ... ([Ne pas revoir les derniers coups])
historyrestartnext lognext movenext turnto end
Расширенные функции повтора
Перейти к ходу...
Перейти
Перейти к следующему комментарию • Добавить комментарий
Visitor-735
Оставьте здесь свой комментарий, если вы не хотите прикрепить его ни к какому элементу
Переместите ваше изображение сюда, чтобы удалить его
Выйти из руководства
nalka

Давайте научимся играть в Kingscraft!

Подсказки:

• Вместо использования кнопок вы можете использовать клавишу ПРОБЕЛ для прохождения руководства.

• С помощью    вы можете сворачивать объяснения в руководстве, если это необходимо.


Это руководство существует благодаря: nalka
0000
nalkaДобро пожаловать в руководство по игре Kingscraft! [green][tip]Это руководство занимает около 20 минут, и его лучше изучать на компьютере.[/green]1archivecontrol_editmode_centercomment000
nalkaВ игре Kingscraft вашей целью является первым нанести поражение [red]королю/королеве[/red]. Однако вам придётся раздобыть лучшее [blue]снаряжение[/blue], если вы хотите быть достаточно сильными, чтобы иметь хоть какой-то шанс.2ROGUE_GEN000I1_4_player 7 I1_10_player 7 K7 6
nalkaКаждый ход игроки тайно выбирают одну карту действия и затем совершают выбранное действие в соответствии с позицией в порядке хода. Чем левее позиция, тем раньше очередность хода. Давайте используем Защиту (подарок) в этот ход.3ACTION_KING_actionSelection010
nalka[blue]Наш соперник[/blue] выбрал Биться с классом 1 (мечи с 1). Поскольку в списке действий оно находится левее, чем Защита, наше действие будет выполнено вторым. Давайте пропустим ход нашего соперника и перейдем к нашему ходу.1ACTION_FIGHT_01_7699b5_turnorder67b89535ad9e400
nalkaЗащита позволяет нам получить предметы класса 1 из всех доступных. В начале игры БГА случайным образом выдаёт [blue]2 из них[/blue] каждому игроку. Класс предметов отображен в левом верхнем углу, и вы можете также определить класс предмета в соответствии с его позицией на доске предметов. В верхнем ряду расположены предметы класса 1, в среднем - класса 2, а в нижнем ряду - предметы класса 3.1ACTION_GUARD_bf8146_turnorder67b8955d4d7e100I1_4_player 7 I1_10_player 7 I1_4_craftingtree 7 I1_7_craftingtree 7 I1_10_craftingtree 7 I1_15_craftingtree 7 I1_15_player 7 I1_7_player 7
nalkaПоскольку мы можем выбрать предмет класса 1, нам придётся выбирать из верхнего ряда. Давайте возьмём металлическую цепь (между пером и шлемом), чтобы сильнее бить наших врагов!2ACTION_GUARD_bf8146_turnorder67b8955d4d7e110I1_5_craftingtree 16
nalkaКак видите, БГА автоматически поместила его в нашу фиолетовую ячейку для предметов (броня). Это возможно, потому что металлическая цепь — вещь серого цвета (как и перо), а значит она может занимать любую ячейку. С другой стороны, наш меч — это [blue]синий предмет[/blue], поэтому его можно положить только в ячейку для [blue]синих предметов[/blue] (руки). Видели ли вы когда-нибудь, как кто-то использует меч в качестве шлема? Я нет :p1ROGUE_GEN67b8956e35a5e00
nalkaЭто весь наш первый ход. Пора снова выбирать действие :) Я не думаю, что мы готовы к сражению, так что давайте получим ещё немного снаряжения с помощью ещё одного действия "Защита".1ACTION_GUARD_actionSelection67b8958fa457110
nalkaНаш соперник также использует Защиту. Поскольку мы оба выбрали *одно и то же действие*, состоится *дружеский бой*, и победитель будет ходить первым. Как вы можете видеть в истории игры, БГА автоматически решила этот бой, и мы выиграли его с силой 17, в то время как у нашего соперника было 8. Скоро я подробно объясню суть боев.1ACTION_GUARD_7699b5_turnorder67b895901a3a400
nalkaДавайте поглядим... У нас уже есть меч и металлическая цепь, которые хороши для атаки, однако они и наше перо не очень помогут защититься, давайте это исправим :D Возьмите фиолетовый плащ из доступных предметов!2ACTION_GUARD_7699b5_turnorder67b895901a3a410I1_14_craftingtree 16
nalkaВ этот раз БГА не положила вещь автоматически в соответствующую ячейку, так как она уже занята нашей металлической цепью. Помните, металлическая цепь — это серый предмет, поэтому его можно носить где угодно. Это значит, что мы можем сдвинуть её в оранжевую ячейку (голова), чтобы освободить фиолетовую ячейку для нашего нового плаща! Я сделаю это за вас. [green][tip] Вы можете перераспределять свой инвентарь, как пожелаете, *вне боя*.[/green]1ROGUE_GEN67b895d701fb600
nalkaХорошо, теперь, когда у нас есть некоторая защита и наше снаряжение в полном порядке, я думаю, мы готовы к бою! Нажмите на действие "Биться с классом 1" (слева от подарка).2HIDDEN_7699b5_turnorder67b895e98ec2b10
nalkaКак вы, вероятно, заметили, было доступно 3 похожих действия боя. Каждое из них позволяет нам сражаться с монстром соответствующего класса. Поскольку мы выбрали действие класса 1, мы будем сражаться с [red]монстром класса 1[/red]. Его единственная способность — иметь столько же шестигранных кубиков, сколько сердец у активного игрока (в нашем случае 3). Давайте победим его! Нажмите "Начать бой" (над нашим планшетом).1M767b895ec76bc010I1_14_player 15 M7 6
nalkaКак вы можете видеть на панели информации об игроке, у нас есть [green]4 шестигранных кубика[/green]. Во время сражения мы бросаем их, чтобы получить часть нашей общей силы для битвы. Здесь мы выбросили 15, этому монстру будет довольно сложно победить нас с его тремя кубиками на сумму 8)1b8e05905-4641-4723-8981-b15c680c8e3567b895ef9f01d00
nalkaВыпало 8, мы пока впереди! Далее, если бы у нас была базовая сила, она была бы добавлена к нашему броску, но у нас её нет (как и у монстра). Так как наша *общая* сумма (15) *выше* суммы монстра (8), мы побеждаем! !!! Враги всегда побеждают при ничьей2e51afb60-1b84-4dc9-8546-0fd78d6ee2b867b895ef9f0a900
nalkaНо подождите! Прежде чем битва действительно закончится, мы потеряем сердца, символизирующие нанесенный нам урон. !!! Это происходит *ВСЕГДА*, не важно выше ли наша общая сила или нет. Общая сила монстра (8) будет использована, а его дополнительный урон (0) будет прибавлен. Если разница между этим показателем и нашей броней (значок щита, то есть 7) составляет от 1 до 10, мы потеряем 1 сердце. 2 если от 11 до 20 и так далее...3e51afb60-1b84-4dc9-8546-0fd78d6ee2b867b895ef9f20100
nalka[red]!!! Если таким образом вы потеряете последнее сердце (сердца), враг выиграет бой, *даже если ваша сумма была выше!*[/red] Помните дружеские бои, которые БГА автоматически разрешает, когда несколько игроков выбирают одно и то же действие? Они работают таким же образом, за исключением потери сердец. В конце концов, было бы не по-дружески, если бы люди причиняли друг другу вред :D4e51afb60-1b84-4dc9-8546-0fd78d6ee2b867b895ef9f20100
nalkaПрежде чем мы закончим бой, небольшой обзор: • Наш общий результат (кубики 15 + базовая сила 0) выше, чем у соперника (кубики 8 + базовая сила 0). • Мы теряем 1 из 3 наших сердец (всего 8 + 0 дополнительного урона - 7 брони = 1, что от 1 до 10, поэтому мы теряем 1 сердце). • У нас выше сумма *И* мы не теряем наше последнее сердце, так что [green]мы победили[/green]!5e51afb60-1b84-4dc9-8546-0fd78d6ee2b867b895ef9f20100
nalkaВ нижней части экрана боя мы можем завершить бой, но у нас также есть возможность начать бой заново. Это возможно благодаря мечам со значком стрелки из нашего снаряжения (перо). Поскольку мы выиграли бой и потеряли только одно сердце, давайте поступим безопасно и просто закончим бой.6pagemaintitletext67b895ef9f20110I1_4_player 7
nalkaПосле нашей победы монстр исчез, и появился новый [red]монстр класса 1[/red]. Наградой за победу станет предмет класса 1 и возможность совершить ковку один раз. Далее я объясню процесс ковки, но сначала давайте возьмем наш заслуженный предмет класса 1. Давайте возьмём самый левый предмет. Это джокер ковки, я думаю, он может быть полезен при... ковке? :D1ACTION_FIGHT_01_7699b5_turnorder67b895f9de09710M2 6 I1_1_craftingtree 16
nalkaТеперь давайте ковать! При ковке у вас есть несколько вариантов, остальные я объясню позже, но один из них — объединить два предмета в предмет более высокого класса. Предметы можно объединять, следуя нисходящим стрелкам на доске предметов. Например, мы могли бы объединить наши [red]перо[/red] и [blue] металлическуб цепь[/blue] в [green]ожерелье[/green] под ними.1pagemaintitletext67b895ff74e5300I1_4_craftingtree 6 I1_5_craftingtree 7 I2_4_craftingtree 8
nalka"Но вы скажете, что [red]джокер ковки[/red] может быть полезен для ковки..." Ладно, мне тоже не нравится это ожерелье, я просто хочу [blue]лучший меч[/blue]!2pagemaintitletext67b895ff74e5300I1_1_craftingtree 6 I2_9_craftingtree 7
nalkaКак вы видите, у нас есть только [green]один[/green] из двух компонентов для [blue]лучшего меча[/blue]. Наш соперник владеет [red]другим[/red]. Вот когда джокер ковки становится полезен! Его можно использовать для замены любого предмета (того же класса), которым мы не владеем, при объединении двух предметов. Это значит, что мы всё ещё можем получить этот [blue]лучший меч[/blue].3pagemaintitletext67b895ff74e5300I1_7_craftingtree 6 I1_10_craftingtree 8 I2_9_craftingtree 7
nalkaЧтобы объединить джокер и меч в лучший меч, просто нажмите на лучший меч в списке предметов, и БГА автоматически определит, какие предметы вы использовали. [green] [tip] Если выбор используемых предметов неоднозначен, БГА позволит вам выбрать два предмета, которые вы хотите использовать для создания нового предмета. [/green]4pagemaintitletext67b895ff760cd10I2_9_craftingtree 16
nalkaХорошо, теперь очередь нашего соперника провести бой класса 1. Способность монстра, с которым он сталкивается, заключается в том, что у него должно быть столько же шестигранных кубиков, сколько и у активного игрока (в данном случае это наш соперник, поэтому 2). У него также есть ограничение, но поскольку у нашего соперника есть всё необходимое, чтобы обойти его, просто игнорируйте его, а позже я объясню, как оно работает. Попробуйте использовать то, что мы только что узнали, чтобы проанализировать его бой!1archivecontrol_editmode_centercomment67b89604c97f600
nalkaОн проиграл бой (6 против 8), спасибо, что были на нашей стороне, мистер монстр! Это значит, что ему не полагается награда. Это также означает, что монстр, с которым он только что сражался, останется там же.1archivecontrol_editmode_centercomment67b89618abbd800
nalkaЭти монстры выглядят пугающе, давайте снова используем Защиту, чтобы получить ещё немного снаряжения.1HIDDEN_7699b5_turnorder67b8962c1ee6b10
nalkaМы уже потеряли сердце, поэтому давайте обеспечим дополнительную защиту, взяв шлем класса 1.1ACTION_GUARD_bf8146_turnorder67b896516ed3010I1_6_craftingtree 16
nalkaХорошо, теперь, когда у нас есть дополнительная защита, давайте попробуем победить монстра класса 1! Для борьбы с ним выберите Биться с классом 1.1M267b8965ee841410
nalkaПрежде чем начать бой, поскольку способность этого монстра состоит в том, чтобы иметь столько же шестигранных кубиков, сколько и у нас, давайте уменьшим наше (а значит и его) количество кубиков, чтобы получить меньше урона. Давайте сначала уберём наш меч. Нажмите на него и на ячейку в нашей сумке, которая находится прямо под ним.1M267b896767886b10
nalkaТеперь, поскольку оно не даёт нам кубиков (но даёт "перезапуск боя") и у нас есть свободная ячейка для него, давайте просто экипируем перо (в синюю ячейку).2M267b896879c0f810
nalkaНе забудьте также снять металлическую цепь (положите её в ячейку сумки под ней)!1M267b8968b3dadd10
nalkaОтлично! Теперь мы готовы сражаться, начинайте бой, и посмотрим, что из этого получится.1M267b8968c6609810
nalkaРар, мы проиграли (6 на 6, враги побеждают при ничьей), но, к счастью, мы вооружились пером, так что у нас есть шанс начать бой заново, а не заканчивать его. Давайте сделаем это!1archivecontrol_editmode_centercomment67b8968ee196e10
nalkaМы снова проиграли (3 против 8 на этот раз)! :/ Этот монстр действительно сильный... По крайней мере, благодаря нашей броне (14) мы не потеряли ни одного сердца. Наш соперник тоже выбрал Биться с классом 1, посмотрим, как он себя покажет.1archivecontrol_editmode_centercomment67b896945fa3200
nalkaОчень плохо, соперник победил! Ну, по крайней мере, теперь этого монстра больше не будет. Помните, какие награды положены за победу в бою класса 1? Если нет, то напомню: предмет класса 1 и возможность ковать один раз. Давайте перейдём к следующему ходу.1archivecontrol_editmode_centercomment67b896a63974200
nalkaПосмотрите на нового монстра класса 1. Его способность — бросать два шестигранных кубика и перемножать выпавшие результаты. Давайте попробуем ещё раз Биться с классом 1 и посмотрим, сможем ли мы его победить. [green] [tip] Как вы могли заметить, я снова вооружился нашим мечом и металлической цепью, поскольку нам больше не придётся сражаться с монстром, который копирует количество наших шестигранных кубиков. [/green]1M567b896ddc1ae210
nalka27 с нашей стороны, это был отличный бросок! Но результат броска монстра ещё больше, поскольку он выбросил 36 (6 * 6). Давайте воспользуемся перезапуском боя из-за пера, хуже уже не будет.1archivecontrol_editmode_centercomment67b896ff4e2aa10
nalkaНа этот раз монстр выбросил 30 (6*5). Какая невезуха! Мы больше не можем перезапустить бой, поэтому давайте просто закончим его. :/1archivecontrol_editmode_centercomment67b89705234e310
nalkaТак как мы также потеряли все наши сердца в предыдущем бою, мы не можем сражаться до тех пор, пока не восстановим хотя бы одно (иначе мы автоматически проиграем, так как к концу боя у нас не останется сердец). Давайте исцелимся соответствующим действием (вторым).1heart_container_8424881567b8971cc5c0310
nalkaДавайте снова попробуем Биться с классом 1, надеюсь, на этот раз мы победим.2ACTION_FIGHT_01_actionSelection67b89788730fc10
nalkaПосле использования нашего "перезапуска боя" мы наконец-то победили этого монстра (23 против 3), будем надеяться, что в следующий раз нам будет не так сложно победить! Давайте закончим бой и получим наши награды (1 предмет класса 1 и 1 ковку).1archivecontrol_editmode_centercomment67b8979dcd50a10
nalkaПоскольку мы собираемся заняться ковкой, давайте снова возьмем джокер ковки 1-го уровня (тот, что слева).1ACTION_FIGHT_01_bf8146_turnorder67b897a446bea10I1_1_craftingtree 16
nalkaДавайте объединим перо и металлическую цепь в ожерелье, поскольку оно сочетает в себе эффект обоих предметов, это освободит место в нашей экипировке для других предметов :) Сначала нажмите на ожерелье.1ACTION_FIGHT_01_bf8146_turnorder67b897b795c9110I2_4_craftingtree 16
nalkaТеперь нажмите на металлическую цепь, а затем на перо (именно в таком порядке, иначе руководство не будет довольно) в нашем снаряжении, затем на "изготовить предмет".1ACTION_FIGHT_01_bf8146_turnorder67b897bac33c610
nalkaМы снова успешно прошли бой с классом 1, на этот раз я пошел дальше и выбрал для вас предмет класса 1, так что нам осталось только ковать. Помните, я говорил, что при ковке есть несколько вариантов? Думаю, пришло время вам выучить что-то новое.1ACTION_FIGHT_01_bf8146_turnorder67b89814310cb00
nalkaВы могли заметить, что наши предметы класса 2 ([blue]меч[/blue] и [green]ожерелье[/green]) имеют +1 справа от поля характеристик. Это показывает характеристики, которые они получат, как только вы перевернёте их на *улучшенную* сторону. Представляете, это второй способ, которым мы можем ковать: переворачивая один из наших предметов улучшенной стороной! [green] [tip]Улучшить можно только предметы классов 2 и 3.[/green]2ACTION_FIGHT_01_bf8146_turnorder67b89814310cb00
nalkaДавайте улучшим наш [blue]меч[/blue], чтобы он дал нам третий дополнительный шестигранный кубик! Наведите указатель мыши на [blue]меч[/blue], затем нажмите "улучшить".3ACTION_FIGHT_01_bf8146_turnorder67b89814310cb10
nalkaМы начинаем становиться достаточно сильными, чтобы взглянуть на монстров более высокого класса, давайте посмотрим на монстра [red]класса 2[/red]. Помните, я говорил об ограничениях? У этого монстра есть такое, так что пришло время узнать, как они работают ;)1M1967b89838e92ed00M19 6
nalkaОграничением этого монстра является ограничение ячейки брони, вы можете увидеть его прямо над способностями монстра. Это значит, что если ограничение применяется, эффекты предмета в ячейке брони будут игнорироваться (как будто мы сняли его перед боем).2M1967b89838e92ed00M19 6
nalkaОграничения можно обойти при достаточной скорости. На данный момент наша скорость равна 1 (значок кролика) благодаря базовым характеристикам нашего персонажа. Чтобы обойти ограничение, нам необходимо иметь скорость, как минимум эквивалентную классу монстра. Поскольку этот монстр относится к классу 2, нам понадобится 2 скорости, чтобы обойти его ограничение. [green][tip] Короли/Королевы считаются врагами 4-го класса.[/green]3M1967b89838e92ed00M19 6 K7 8
nalkaДругое применение скорости (значок кролика) — разрешение ничьих в порядке очереди; до сих пор у нас всегда была такая же скорость, как у нашего соперника, так что в данном случае это не имело значения. Однако когда несколько игроков выбирают одно и то же действие, первым ходит игрок с самой высокой скоростью. Дружеские бои, которые мы видели ранее, происходят только в том случае, если игроки, выбравшие одно и то же действие, имеют одинаковую скорость.4archivecontrol_editmode_centercomment67b89838e92ed00
nalkaПоскольку этот монстр — монстр класса 2, а наша скорость — 1, мы не можем обойти его ограничение. Учитывая его базовую силу 7 *и* 2 шестигранных кубика, сражаться с ним без какого-либо предмета в ячейке брони не слишком разумно. Я перейду к следующему ходу.5M1967b89838e92ed00
nalkaКак вы можете видеть, мы получили [green]новые ботинки[/green], а вместе с ними и достаточно скорости, чтобы обойти ограничение монстров класса 2. Давайте на этом ходу устроим бой с классом 2.2I2_2_craftingtree67b8988762c1a10I2_2_craftingtree 8
nalkaМы выиграли! Пора получить награды :D !!! В отличие от боёв класса 1, победа в боях классов 2 и 3 *не* даёт возможности ковать. Вместо этого вы можете напрямую взять предмет класса 2 или 3 (такой же, как у поверженного монстра).1archivecontrol_editmode_centercomment67b898960577b00
nalkaНа этом ходу я выбрал для вас действие «Кузница». Это позволяет нам ковать дважды. Последний способ ковки — продать предмет за зелья. Вы можете получить столько же зелий, каков класс проданного снаряжения. Наведите указатель мыши на наше ожерелье класса 2 (оранжевая ячейка) и нажмите «Зелья», а затем подтвердите.1ACTION_CRAFT_bf8146_turnorder67b899380e95310
nalkaМы получили два зелья! Только мы можем видеть их эффект. Вы можете выпить зелье один раз за ход в любое время. Для этого наведите на него указатель мыши и нажмите "Использовать". Его действие продлится до конца текущего хода. При ковке вы также можете продать зелье, чтобы получить новое (как если бы вы продали предмет класса 1).1ROGUE_GEN67b8994c2f0aa00
nalkaДругой способ получить зелья — отказаться от взятия предмета (например, после победы в бою или использования "Защиты") и вместо этого взять зелья. Как и при продаже предметов, вы получаете столько зелий, каков класс у предмета, от которого вы отказались.2ROGUE_GEN67b8994c2f0aa00
nalkaВот и всё, вы готовы самостоятельно добраться до трона ;) Прежде чем закончим, давайте быстро поговорим о вариантах этой игры. Вы сможете выбрать: • Короля/королеву и их сложность (легко/сложно). • Использовать универсальных персонажей (как здесь) или использовать определенных персонажей с их собственными особыми способностями!3archivecontrol_editmode_centercomment67b8994c2f0aa00
nalkaСпасибо вам за прохождение руководства к игре Kingscraft! Если у вас есть вопросы или комментарии к этому руководству, не стесняйтесь написать сообщение *nalka*. Большое спасибо *David Kühn* за создание и разработку этой игры для БГА! Веселитесь, и пусть трон достанется вам ;)4archivecontrol_editmode_centercomment67b8994c2f0aa00
nalka

Теперь вы готовы к вашей первой игре!


Играйте в Kingscraft сейчас!

Присоединяйтесь к Арене Настолок, чтобы сыграть в 1 183 настольных игр по сети - со своими друзьями или с 10 704 000 игроков по всему миру :)



5000
3D

Comment jouer ?

Buy on Skellig Games Shop

Concéder la victoire

Proposer un abandon collectif de la partie

Passer en mode tour par tour

Mode 3D

Signaler un bug

Retourner sur le site principal

Quitter cette partie

Express STOP


Préférences

Afficher l'historique de jeu
Afficher les infobulles

Options de jeu 

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Vitesse normale (+56 par tour (maximum 228))
Sélection de Personnage
Personnages neutres aléatoires
Roi/Reine
Roi aléatoire (Facile)
Installation de la forge
Standard - Dans l'ordre
-Вы- Se connecter
Ce jeu a été mis à jour depuis le début de la partie : le replay est donc EXPÉRIMENTAL.
 
  Aller à la table suivante   [L'IA ne joue pas... cliquez ici pour la relancer !]  Passer le tour des joueurs qui ont dépassé leur temps de réflexion
Que faire si ce joueur ne joue pas ?
{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}

Oui       Non 

Oui :

Non :

En attente :

Votre temps de réflexion a expiré et tous vos tours seront passés.


Revenir dans la partie


Chargement de la plateforme de jeu... Retour

Un module BGA important n'a pas été trouvé, et votre partie ne peut pas être chargée. %module_url%

Vous devriez essayer de rafraichir cette page.

Vous pourriez aussi essayer de basculer vers une autre langue (l'anglais) car cela pourrait résoudre le problème.

Finalement, si rien de cela ne fonctionne, veuillez faire ce qui suit : appuyez sur F12, cliquez sur « Réseau » dans le nouveau panneau, appuyez sur F5, faites une capture d’écran et signalez un bug.

Sortez-moi d'ici

Connexion à votre partie en cours...

{TURN_BASED_SPECIFIC_ARENA_ENDING_MSG}

Résultats de la partie
Position finale
Acheter ce jeu

Résultat de la partie

Enregistrement des résultats de la partie + calcul des statistiques en cours...

Statistiques

-Вы- : c'est à votre tour maintenant !

Jouer

Merci !

Vous êtes l'un de nos joueurs les plus fidèles !

Grâce à l'aide de sa communauté, BGA peut être apprécié gratuitement et n'a besoin que de peu d'argent pour fonctionner.

Devenez membre aujourd'hui !


Pourquoi devenir membre Premium ?

Jouez à des jeux Premium.
Accès illimité à tous les jeux Premium pour vous et vos amis.
N'attendez pas.
Aucun temps d'attente au début des parties.
Jouez depuis le même endroit.
Jouez avec des amis à côté de vous, sur plusieurs appareils ou en mode « Siège partagé ».
Tchat Audio/Vidéo.
Conférence audio ou vidéo pour jouer avec vos amis distants comme s'ils étaient avec vous.
Économisez 40%

Abonnement annuel

€3 / mois

12 3

(Facturé €36 annuellement)

Devenez membre Premium !

Devenez membre Premium !

 

Abonnement mensuel

€5 / mois

2 5

 

Devenez membre Premium !

Devenez membre Premium !

Offrez un abonnement Premium à quelqu'un


{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION}

({CANNOT_USE_ON_YOURSELF})

{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION2}



{I_D_LIKE_TO_OFFER}:

{QUANTITY}:

{TOTAL_PRICE}: €

{CONTINUE}



Voir plus de moyens de paiement

Choisissez un mode de paiement

Tous nos paiements sont sécurisés par Stripe et Paypal. Remarque : Vos informations de paiement ne seront jamais transmises à BGA.


Paypal (Achat immédiat et unique)
iDEAL (Euro, Achat immédiat et unique)
WeChat (CNY)
Carte de crédit ({LOCAL_CURRENCY_NAME})
Carte de crédit (Euro)
Carte de crédit (US Dollar)
Carte de crédit (Pound Sterling)
Carte de crédit (Canadian Dollar)
Carte de crédit (JPY)




J'ai reçu un code cadeau : l'utiliser maintenant !

{CURRENT_SUBSCRIPTION}

{CURRENT_SUBSCRIPTION_DESCR}

Obtenez le meilleur de Board Game Arena avec le compte Premium.

Jouez à des jeux Premium.
Ark Nova, Terraforming Mars, Catan, Wingspan, Azul, Les Aventuriers du Rail, Carcassonne, Forêt Mixte, Splendor, Harmonies, 7 Wonders Duel, Agricola, It's a Wonderful World, Azul Duel, Les Aventuriers du Rail : Europe, Sea Salt & Paper, Hanabi, Space Base, Can't Stop, Château Combo, 7 Wonders, Heat, Lucky Numbers, Gizmos, Faraway, King of Tokyo, Splendor Duel, Cartographers, Patchwork, Kingdomino, Dead Cells, Challengers!, Les Cités Perdues, Super Mega Lucky Box, Age of Innovation : un jeu de l'univers Terra Mystica, 7 Wonders Architects, Flowers, Welcome, Azul : Pavillon d'été, Sky Team, Darwin's Journey, Pandemic, Captain Flip, Potion Explosion, À la Gloire d'Odin, Projet Gaia, Let's Go! To Japan, Tapestry, Res Arcana, Small World, Terra Mystica, Distilled, Viticulture, Five Tribes, Railroad Ink, The Vale of Eternity, Earth, Exploding Kittens, Great Western Trail, Barrage, Orléans, Papayoo, Akropolis, Jaipur, Pixies, Living Forest, Takenoko, Century : La Route des Épices, Next Station: London, Love Letter, Turing Machine, Draft & Write Records, Bunny Kingdom, Sushi Go!, L'Île des Chats, Scythe, Fromage, Sagani, Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs, Break the Code, Nova Luna, Roll for the Galaxy, LAMA, My City : Roll & Write, Clans of Caledonia, Next Station : Paris, Caverna, Downforce, Blood Rage, Les Rats de Wistar, Maracaibo, Looot, Mur d'Hadrien, For Sale, Decrypto, Beyond the Sun, Knarr, Sushi Go Party!, Applejack, Can't Stop Express, Dracula vs Van Helsing, Tokaido, Codex Naturalis, Terra Nova, La Rivière de l'Or, New York Zoo, Abyss, Next Station : Tokyo, Harvest, Cosy Casa, Marco Polo II : Au Service du Khan, Diamant, Similo, Architectes du Royaume de l'Ouest, Nidavellir, Draftosaurus, Trek 12, Newton, Amalfi - Renaissance, Dice Hospital, Living Forest Duel, My City, Colt Express, Stonespine Architects, SpellBook, Donuts, Path of Civilization, GOLDblivion, Complots, Lueur, Canvas, Karvi, TRIO, Festival, Marrakech, Dékal, Cat in the Box : Édition Deluxe, Via Magica, It's a Wonderful Kingdom, Bärenpark, Riftforce, Botanik, L'Île Interdite, Lost Seas, MLEM : Space Agency, Rauha, Conspiracy, Naishi, Rainforest, Mandala, Les Loups-Garous de Thiercelieux, Délits D'Initiés, Compagnons, Mr. Jack, Photosynthesis, D'Orge et de Blé, Evergreen, Federation, Résistance !, Railways of the World, Sobek : 2 joueurs, Ancient Knowledge, Gosu X, Duck & Cover, Arboretum, Les Bâtisseurs - Moyen-Âge, Nimalia, Jekyll vs. Hyde, Gang of Dice, Onitama, Gueules Noires, Paquet de Chips, Forever Home, Le Renard des Bois, Le Renard des Bois Duo, Tigre et Euphrate, La Route du Verre, Dog Park, I'm The Boss, Dragonwood, Space Station Phoenix, Golfie, Tiwanaku, Gold’n’Crash, Pingimus, Romi Rami, Little Factory, Tucano, BuyWord, Médina, Get on Board: New York & London, Morocco, Tinners' Trail, New Frontiers, Moon River, L'île des Trains : Tous à Bord, Neom, Libertalia, Age of Civilization, Dice Theme Park, Line-It, MOW, Fleet, Stir Fry Eighteen, Un Mouton à la mer, Undergrove, Iwari, Word Traveler, Piafs, La Marche du Crabe, Pour le Roi (et Moi), Arctic, D.E.I.: Divide et Impera, The Gnomes of Zavandor, The Mother Road: Route 66, High Season, Les Bâtisseurs - Antiquité, Splito, Mind Up!, Les Potions d'Azerlande, Maps of Misterra, Big Monster, 12 Chip Trick, Treos, Nicodemus, Mercado de Lisboa, Samarkand, Amazonas, Oxono, Rest In Peace, Strawberry Sunset, Salade 2 Points, Lumen: Le Monde Perdu, Flowers : Un Jeu Mandala, Inori, The Great Split, Get on Board: Paris & Rome, Mech A Dream, Open Season, Volto, Con Sonar!, Pyramid Poker, Boomerang : USA, Inside Job, Hokito, Yoxii, Color Flush, Race for the Galaxy (extensions), Chakra (extensions), Puerto Rico (extensions), Mémoire 44 (extensions), The Crew : Mission Sous-Marine (extensions), The Crew (extensions), Ultimate Railroads (extensions), Architectes du Royaume de l'Ouest (extensions), Botanicus (extensions), Anachrony (extensions), Imhotep (extensions), Dungeon Twister (extensions), Krosmaster Blast (extensions), Krosmaster Arena (extensions).
Créez des tables Premium et invitez qui vous voulez (membres Premium ou non).

N'attendez pas.
Plus d'écran de publicité quand vous jouez en Premium.

Jouez depuis le même endroit.
Jouez avec une personne partageant votre connexion internet ou utilisant la même machine (mode « Siège partagé »).
Un seul joueur Premium est nécessaire pour jouer depuis le même endroit que quelqu'un d'autre.

Tchat Audio/Vidéo.
Conférence audio ou vidéo pour jouer avec vos amis distants comme s'ils étaient avec vous.

Statistiques.
Accédez aux statistiques du jeu après chaque partie et étudiez les statistiques, les stratégies et l'évolution du classement de vos adversaires.

Choisissez votre couleur.
Jouez avec votre couleur préférée lorsque cela est possible.

Créez des tournois.
Créez vos propres tournois, pour vos amis ou pour tout le monde.

Annulez votre abonnement à tout moment.

À propos de Board Game Arena Premium

L'objectif principal de Board Game Arena est la promotion du jeu de société auprès d'un vaste public. C'est pourquoi l'accès à ce site est gratuit pour tout le monde.

Comme vous pouvez l'imaginer, ce site nécessite beaucoup de temps, ainsi que de l'argent, pour son bon fonctionnement. Certains joueurs nous aident en contribuant ou en versant de l'argent. Ce site ne peut exister qu'avec l'aide de ces joueurs, et c'est pour les remercier que nous les rendons membres Premium.


Voir les autres possibilités d'aider notre site.

Offrez un abonnement Premium à quelqu'un

Conditions de Vente Sécurité et confidentialité

Kingscraft правила: интерактивное руководство
Kingscraft правила: интерактивное руководство
Kingscraft правила: интерактивное руководство
J'accepte les les Conditions de Service et je demande une activation immédiate de mon compte Premium.
stripe 0
pk_test_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 84248815 eur xxxxx -Вы- 1

Kingscraft

Comment jouer ?
Compétition
Tournoi
Astuces stratégiques
Options
Crédits

Règles complètes :

2
(en)
Rules (english) on BGG
2
(de)
Spielregeln (Deutsch)
1
(ja)
『キングスクラフト』の遊び方・魅力をご紹介!

Afficher 2 autre(s)...

Aide de jeu :


Retour au jeu

Classement
Saison en cours
Saison en cours Tous les temps


  Afficher plus...
Le mode compétitif et les classements ont été désactivés pour ce jeu (en savoir plus)

Mes badges

Préférences

Afficher l'historique de jeu
Afficher les infobulles

Options de jeu 

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Vitesse normale (+56 par tour (maximum 228))
Sélection de Personnage
Personnages neutres aléatoires
Roi/Reine
Roi aléatoire (Facile)
Installation de la forge
Standard - Dans l'ordre

publisher

Auteur : David Kühn

Illustrateur : Roman Kucharski

Développé par: David Kühn

Version 250220-2343

Musique d'ambiance pour Kingscraft

Musique d'ambiance proposée par notre partenaire Melodice.org



Note : la 3D est expérimentale

-Вы-
•
166
--:--
Montrer le curseur
sashko2
sashko2
•
0
--:--
Montrer le curseur
Déclarer forfait
Abandon
Haut
BGA

Aide

  • Qu'est-ce que Board Game Arena ?
  • Qui sommes-nous ?
  • F.A.Q.
  • Contact / Support

Contribuer

  • Je suis éditeur de jeux
  • Je suis développeur logiciel
  • Je veux aider BGA
  • Signaler un bug
  • Devenez membre Premium !

Nous suivre

  • Rejoignez-nous sur Facebook
  • Suivez-nous sur X
  • Notifier votre navigateur
  • Abonnez-vous à notre newsletter
Board Game Arena 959 Board Game Arena • Version 250221-1052 • Info légale • Conditions d'Utilisation • Conditions de Service • Confidentialité • Cookies π
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12